Die WOL-Quizduellliga

  • Ersteller des Themas Ersteller des Themas zoggg
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum
Hallo Spielefans,

eine kleine Neuigkeit aus den Gamesabgründen. Die App Quizduell ist grade sehr angesagt und ich mag das Spiel sehr gerne (zugegeben, ich bin ja auch Student und kann mir erlauben, während laufender Veranstaltungen zu spielen. ;)).
Das Spiel schwebt mir als neues Forenspiel vor: Die WOL-Quizduellliga.

Teilnahmevorraussetzungen:
Quizduell + Account

Spielmodus:
Gespielt wird in einem Ligasystem Jeder gegen Jeden mit Hin - und Rückrunde.

Spielablauf:
Die Mitspieler tauschen via PN ihren Quizduellaccounts aus und spielen mittels des Spiels gegeneinander.Eine Begegnung besteht aus insgesamt 5 Runden. Aus diesen 5 Runden entsteht ein Gesamtergebnis, welches in der Ligatabelle berücksichtigt wird.

Die Regeln:
Es gewinnt der Spieler, der die meisten Quizduellfragen richtig beantwortet. Bei Aufgabe oder abgelaufener Zeit gewinnt der Gegner (identisch dem Originalspiel).

Ablauf eines Spieltages:
Der erstgenannte Spieler hat Heimrecht und damit die Aufgabe, seinen Gegner heraus zu fordern. Die Herausforderungen der folgenden Runden erfolgen danach abwechselnd.

Spielt innerhalb der gesetzten Frist 5 Runden Quizduell gegeneinander und postet die Ergebnisse hier (das heißt: Wer gewinnt wieviele Runden mit welchem Punktestand). Am besten nehmt ihr euch dafür einen Post pro Spieltag und editiert die Runden dort hinein. Solltet ihr mehr als 5 Runden spielen könnt ihr das natürlich gerne "privat" tun - einigt euch im Vorfeld, welche die relevanten Runden für das hiesige Ligasystem sein sollen.

Beispiel:
Spieltag 1
Pamela Anderson - DJ Bobo
6:5
13:5
8:8
6:9
0:1

Die Wertung:
Jeder Sieg bringt 2 Punkte in der Tabelle, jedes Unentschieden einen. Bei Punktgleichheit entscheiden die gemachten Punkte in den Runden.


Fairplay:
Natürlich ist nicht zu kontrollieren, ob die Fragen mit Hilfe oder mittels fixem Googlen beantwortet werden. Erfahrungsgemäß war es stets positiv, auf das Fairplay der Mitspieler zu vertrauen, so auch diesmal.


Mitspieler (Nickname bei Quizduell):
Animaus0410 (Animaus0410)
brotmann (brotmann)
besserwisser (Noelius88)
Campino (DustinF1)
chris_terminator (chris-oe)
David Jarolim (mr.osterhase)
Dragonius (Dragonius)
eisendieter (Adiboy66)
elvinator (KingDenito)
OstkurvenHuhn (Huhn477)
la_mariposa (butter_fliege)
Macavity (Mrs_Macavity)
MarcelWerderBremen (Marcel Trybull)
Mr. Orange (svw-torben)
Nicole (Tunrida18)
PrinzHF (PrinzHF)
Quorthon (Weltengånger)
sünnschien (sünnschien81)
WeizenOlli (WeizenOlli)
Werder-Thompel (Werderthompel)
Werdiknight (Werdiknight)
WOMLSascha (SaschaDH)
zoggg (Chalomot)


Aktuelle Spielrunde:

Viertelfinale des Pokals:

OstkurvenHuhn - werdiknight
eisendieter - besserwisser
chris_terminator - David Jarolim
Macavity - sünnschien

Deadline: Montag, 20:00 Uhr. Hüh!
 
Abschlusstabelle der ersten WOL-Quizduell-Saison:

Pos. Teilnehmer Begeg-nungen Punkte gew. Rd. unent. Rd. verl. Rd. Fragen-pkt. Fragen- pkt. Gegner Diff. Fr.pkt. Fragen-pkt./ Rd.
1 Chris Terminator ° 23 181 82 17 16 1342 1097 245 11,67
2 Werdiknight ° 23 176 82 12 21 1306 1033 273 11,36
3 Quorthon ° 23 163 74 15 26 1344 1129 215 11,69
4 Werder-Thompel ° 23 157 68 21 26 1327 1110 217 11,54
5 WeizenOlli ° 23 149 70 9 36 1256 1060 196 10,92
6 sünnschien ° 23 148 68 12 35 1264 1099 165 10,99
7 eisendieter ° 23 144 67 10 38 1312 1141 171 11,41
8 zoggg ° 23 141 63 15 37 1283 1135 148 11,16
9 Macavity ° 23 135 63 9 43 1209 1094 115 10,51
10 Animaus ° 23 133 63 7 45 1212 1046 166 10,54
11 David Jarolim ° 23 128 56 16 43 1239 1124 115 10,77
12 WOMLSascha ° 23 127 59 9 47 1133 1045 88 9,85
13 la_mariposa ° 23 125 57 11 47 1200 1106 94 10,43
14 besserwisser ° 23 110 46 23 46 1112 1076 36 9,67
15 OstkurvenHuhn ° 23 98 43 12 60 1097 1100 -3 9,54
16 Mr. Orange ° 23 97 45 7 63 1087 1109 -22 9,45
17 Brotmann ° 23 97 39 19 57 1062 1085 -23 9,23
18 Nicole ° 23 93 41 11 63 1106 1150 -44 9,62
19 PrinzHF ° 23 89 39 11 65 1067 1091 -24 9,28
20 Campino ° 23 84 31 12 72 1004 1123 -119 8,73
21 elvinator ° 23 76 32 17 66 943 1048 -105 8,20
22 MarcelWerderBr. ° 23 52 28 6 81 916 1144 -228 7,97
23 Dragonius ° 23 47 21 5 89 594 1120 -526 5,17
24 Wrannjesch * 23 0 0 0 115 0 1150 -1150 0,00

Statistische Spielereien:

Höchste Punktzahl/ Begegnung Spieler
71​
Chris Terminator
Niedrigste Punktzahl/ Begegnung Spieler
28​
MarcelWerderBremen
Höchste Fragenpunkte-Differenz in einer Begegn. Spieler (Gegenspieler)
31​
Werdiknight (vs MarcelWerderBremen)
 
Heißt das also, es wird ein Spielplan erstellt, mit Spieltagen, und in einer gewissen Zeit (eine Woche zb) muss die Paarung fünf Quizduelle spielen und die Punkte aus den fünf Duellen werden zu einem Endergebniss zusammengezählt? Das Endergebnis ist dann das Ergebnis des Spieltages dieser Begegnung.

Also zb:

Mr. Orange - Campino 50:43 kriegt Mr. Orange 3 Punkte und ich 0.

Oder werden die Siege gezählt

also

Mr. Orange - Campino 3:2
 
Heißt das also, es wird ein Spielplan erstellt, mit Spieltagen, und in einer gewissen Zeit (eine Woche zb) muss die Paarung fünf Quizduelle spielen und die Punkte aus den fünf Duellen werden zu einem Endergebniss zusammengezählt? Das Endergebnis ist dann das Ergebnis des Spieltages dieser Begegnung.

Also zb:

Mr. Orange - Campino 50:43 kriegt Mr. Orange 3 Punkte und ich 0.

Oder werden die Siege gezählt

also

Mr. Orange - Campino 3:2

Ich würde sogar jede einzelne Partie in der Tabelle berücksichtigen.

Beispielsweise:
campino - Pamela Anderson
12-8
7-7
13-12
8-13
14-12

2 Punkte für einen Sieg, einen für ein Unentschieden. Campino hätte also hiernach 7:3 Punkte, Pamela Anderson 3:7. Campino hätte im zweiten Schritt (bei Punktgleichheit) 54 richtige Fragen, Pamela Anderson überraschende 42.

Als Spielmodi schweben mir 2 Ideen vor:
Entweder ein fertiges Ligasystem im Jeder-gegen Jeden (je nach Teilnehmerzahl auch mit Rückrunde),
oder ein Schweizer System. Dieses funktioniert so, dass nach jeder Begegnung eine neue Tabelle berechnet wird. Danach spielt jeder gegen seinen direkten Tabellennachbarn, woraus wiederum eine neue Tabelle entsteht. Wer nach einer zuvor festgelegten Rundenzahl oben steht, gewinnt.
 
Ich würde sogar jede einzelne Partie in der Tabelle berücksichtigen.

Beispielsweise:
campino - Pamela Anderson
12-8
7-7
13-12
8-13
14-12

2 Punkte für einen Sieg, einen für ein Unentschieden. Campino hätte also hiernach 7:3 Punkte, Pamela Anderson 3:7. Campino hätte im zweiten Schritt (bei Punktgleichheit) 54 richtige Fragen, Pamela Anderson überraschende 42.

Als Spielmodi schweben mir 2 Ideen vor:
Entweder ein fertiges Ligasystem im Jeder-gegen Jeden (je nach Teilnehmerzahl auch mit Rückrunde),
oder ein Schweizer System. Dieses funktioniert so, dass nach jeder Begegnung eine neue Tabelle berechnet wird. Danach spielt jeder gegen seinen direkten Tabellennachbarn, woraus wiederum eine neue Tabelle entsteht. Wer nach einer zuvor festgelegten Rundenzahl oben steht, gewinnt.

Klingt gut, aber ich würde die etwas "einfachere" Variante von Campino bevorzugen. Wenn man die einzelnen Spiele, sozusagen das Torverhältnis, noch berücksichtigt, gibt das deutlich mehr Schreibarbeit. Aber einen Versuch wäre es sicherlich wert.

Was den Modus angeht, würde ich eine normale Liga wählen. Ich hab mit dem Schweizer System keine Erfahrungen, klingt aber so, als ob man dann recht häufig gegen die gleichen Leute spielt und gegen andere gar nicht. Besonders mit Blick auf die unterschiedlichen Kategorien wäre das nicht optimal.
 
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