Sorry, aber vor Weihnachten hab ich immer extra Stress!
Nach Weihnachten können wir gerne darüber reden!
und die Texasvariamte ist mir bislang gänzlich unbekannt, da würd ich eh passen![]()
abgespeichert... ich nagel dich drauf fest

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Sorry, aber vor Weihnachten hab ich immer extra Stress!
Nach Weihnachten können wir gerne darüber reden!
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dann wollt ihr mit Nägeln schießen?
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ich find die Idee geil- nur müssten wir eine der Bürgerrollen variieren.
Wenn der Auftragskiller nur mittels Nutte erkennbar wird, sollten wir vielleicht eine Nutte haben, oder?![]()
@Schutzwesten: Ich fände es cool, wenn man die Schutzweste jeden Tag weitergeben MUSS, d.h. dass man dem SL schreibt, wem man sie übergibt. Die anderen Mitspieler bekommen davon nicht zwangsläufig was mit (bis auf den, der sie bekommt).
Würde auf jeden Fall dazu führen, dass auch normale Bürger mal was zu tun haben, d.h. gut für die Aktivität. Wenn mans vergisst, die Weste weiterzugeben zerstört sie sich selbst.

Masa hat es erfasstKomm schon Graf, die Tennissaison ist vorbei, du hast keinen Grund mehr dich zu zieren.
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Siehe Tennisthread - es gibt auch nen Tennis Wintercup
Nach Ende Jänner viell wieder mal.


Vielen lieben Dank auch an dieser Stelle nochmal für die Einladung, aber im Moment geht bei mir einfach gar nichts... und nun kommt auch noch die Vorweihnachtszeit hinzu...
Im nächsten Jahr hoffe ich auf ruhigere Fahrwässer und einen Wiedereinstieg in Mafia.![]()



Bringt auch etwas Brisanz rein, weil wohl besonders die Sonderrollen als auch die Mafia scharf darauf sein werden. Wenn das bei der Mehrheit ankommt, dann nehme ich das noch mit rein. Deadline hierfuer waere auch 2 Uhr.
ja warum sachst du dann aber, das der Auftragskiller von der Nutte gezeigt wird, wenn du die gar nicht mitspielen lassen willst?




Bei mir ist morgen und Donnerstag ganz schlecht.
Danach sollte es aber zeitlich wieder machbar sein.
Ich finde das Weitergeben der Schutzweste nicht so gut. Spätestens an Tag 2 sind doch die Westen dann alle bei der Mafia angekommen, und die vererben sie sich untereinander.
Aber gut, wir können das gerne auch so ausprobieren.![]()

Außerdem halte ich es für problematisch mit 6 gegen 3 zu spielen, da reicht schon eine falsche Hinrichtung an Tag 1 und das Spiel ist quasi verloren.
Da müsste schon noch was kommen, um die Bürger zu stärken.

ja warum sachst du dann aber, das der Auftragskiller von der Nutte gezeigt wird, wenn du die gar nicht mitspielen lassen willst?
Habe jetzt nochmal PNs an alle Mitspieler geschickt, damit sie bescheid wissen, dass hier wieder was interessantes geschrieben wird. Waere schoen wenn
1. sich alle zu den neuen Regeln aeussern wuerden
2. sie Anklang finden, moeglichst bald zu starten, vielleicht sogar noch diese Woche![]()

Besonderheiten NY-Mafia:
Statt des Spions gehört der Auftragskiller zur Mafia. Auch gibt es diese Runde keinen Überläufer. Die aktuelle Pseudonymregelung bleibt erhalten. Auf der Seite Bürger gibt es die Funktion der Schutzweste.
Auftragkiller:
Der Auftragskiller gehört zur Mafia, er kennt jedoch die anderen Mafioso nicht und ist diesen auch nicht bekannt. Er hat jeden Tag die Möglichkeit einen beliebigen Mitspieler (auch seine Mafiakollegen) hinterhältig zu töten. Dazu schickt er dem Spielleiter eine PN, wen er umbringen will und ob sofort oder zu einer bestimmten Uhrzeit. Gerne kann er eine Todesbotschaft beifügen. Da der Spielleiter nicht 24/7 on ist, zählt der Mord erst wenn der Spielleiter es im Thread postet. Pro Tag (alle 24h neuer Tag beginnt immer nach 02:00 Uhr bzw. nach der Nacht- Morgenzeitung) kann er max. einen Mitspieler ermorden. Seinem Mord entgehen kann nur ein Mitspieler, der im Besitz einer Schutzweste ist (siehe Näheres unter Schutzweste). Wird der Auftragskiller geinsidert, hat das keine Auswirkungen. Hat er einen Mord begangen, wird er bei Abfrage durch die Nutte als aktiv angezeigt. Die Pseudonymregelung gilt analog zu der des Spions.
Schutzweste:
Die Bürger erhalten Schutzwesten, die vor dem Mord durch den Auftragskiller schützen. Die Anzahl der Schutzwesten ist abhängig von der Mitspielerzahl. Die Schutzwesten schützen nur vor dem Mord durch den Auftragskiller nicht aber vor dem Mafiamord in der Nacht. Schutzwesten müssen nach einem Tag einem beliebigen noch lebenden Mitspieler weitergegeben werden werden. Dazu muss bis 02:00 Uhr eine PN an den Spielleiter geschrieben werden, aus der hervorgeht, an wen die Schutzweste weitergegeben wird. Sollte dies nicht geschehen, so geht die Schutzweste verloren. Bekommt ein Spieler zwei Schutzwesten, so kann und muss für den nächsten Tag beide weitergeben. Schutzwesten können auch vererbt werden. Hier gelten die üblichen Testamentsregelungen.
Die Aufteilung bei der aktuellen Mitspieleranzahl von 9 Leuten:
Mafia: Rufmörder, Insider und Auftragskiller
Bürger: Detektiv, MM, SE (davon einer bei Spielstart mit Schutzweste)
3x Normalbürger (davon einer bei Spielstart mit Schutzweste)
Es ist ja noch nichts beschlossen, aber das stimmt natuerlich. Die Mafia muesste aber natuerlich erst mal an die Westen dran kommen. Man koennte natuerlich noch was einfuehren, dass man nicht 2 Tage hintereinander eine Schutzweste tragen darf, aber ich bin mir nicht sicher, ob das nicht was kompliziert wird.![]()
Naja, dazu waren die Westen eigentlich gedacht. Ausserdem kann der Killer auch einen Mafioso erwischen, ist also insofern eine gefaehrliche Rolle fuer beide. Aber du kannst gerne nich weitere Vorschlaege machen![]()

Besonderheiten NY-Mafia:
Statt des Spions gehört der Auftragskiller zur Mafia. Auch gibt es diese Runde keinen Überläufer. Die aktuelle Pseudonymregelung bleibt erhalten. Auf der Seite Bürger gibt es die Funktion der Schutzweste.
Auftragkiller:
Der Auftragskiller gehört zur Mafia, er kennt jedoch die anderen Mafioso nicht und ist diesen auch nicht bekannt. Er hat jeden Tag (ab Tag1) die Möglichkeit einen beliebigen Mitspieler (auch seine Mafiakollegen) hinterhältig zu töten. Dazu schickt er dem Spielleiter eine PN, wen er umbringen will und ob sofort oder zu einer bestimmten Uhrzeit. Gerne kann er eine Todesbotschaft beifügen. Da der Spielleiter nicht 24/7 on ist, zählt der Mord erst wenn der Spielleiter es im Thread postet. Pro Tag (alle 24h neuer Tag beginnt immer nach 02:00 Uhr bzw. nach der Nacht- Morgenzeitung) kann er max. einen Mitspieler ermorden. Seinem Mord entgehen kann nur ein Mitspieler, der im Besitz einer Schutzweste ist (siehe Näheres unter Schutzweste). Wird der Auftragskiller geinsidert, hat das keine Auswirkungen. Hat er einen Mord begangen, wird er bei Abfrage durch die Nutte als aktiv angezeigt. Die Pseudonymregelung gilt analog zu der des Spions. Ist der Auftragskiller der letzte lebende Mafioso, bekommt er keine "Aufträge" mehr, er verliert somit seine Sonderrolle und kann nur noch als Mafiaboss den nächtlichen Mord begehen.
Schutzweste:
Die Bürger erhalten Schutzwesten, die vor dem Mord durch den Auftragskiller schützen. Die Anzahl der Schutzwesten ist abhängig von der Mitspielerzahl. Die Schutzwesten schützen nur vor dem Mord durch den Auftragskiller nicht aber vor dem Mafiamord in der Nacht. Schutzwesten müssen nach einem Tag einem beliebigen noch lebenden Mitspieler weitergegeben werden werden. Dazu muss bis 02:00 Uhr eine PN an den Spielleiter geschrieben werden, aus der hervorgeht, an wen die Schutzweste weitergegeben wird. Sollte dies nicht geschehen, so geht die Schutzweste verloren. Bekommt ein Spieler zwei Schutzwesten, so kann und muss für den nächsten Tag beide weitergeben. Schutzwesten können auch vererbt werden. Hier gelten die üblichen Testamentsregelungen.
Die Aufteilung bei der aktuellen Mitspieleranzahl von 9 Leuten:
Mafia: Rufmörder, Insider und Auftragskiller
Bürger: Detektiv, MM, SE (davon einer bei Spielstart mit Schutzweste)
3x Normalbürger (davon einer bei Spielstart mit Schutzweste)
Die Schutzweste darf nicht an den Mitspieler weitergegeben werden, von dem man sie bekommen hat.



bei mir gehts wie immer am WE nicht. Also Sonntag Rollenvergabe wäre noch ok, da bin ich vor. ab 15 bis 16 Uhr online.