Mafia #1 - #6

Status
Es sind keine weiteren Antworten möglich.
So, ich glaub ne PN brauch ich dir nicht schicken, ich wähle Elvinator, womit er auch sterben wird. Also Elvi, gib auf, dann können wir feiern :)

P.S. war das Spiel nicht sonst auch zu Ende wenn das Ende logisch war?
 
Gut, dann verrat ich hier auch mal nicht welche Rolle ich nun letztendlich habe :) Kann sich aber ja wahrscheinlich eh schon jeder denken :beer: Es ist mir eine Ehre den Sieg für meine Partei einzufahren.
 
Glaub nicht, könnte ja auch ne Finte sein, und vllt besauf ich mich ja komatös und wähle dann mich selbst, oder vergesse zu wählen und sterbe somit selber und ihr gewinnt noch :beer:
 
schade, aber ihr müsst zugeben, dass es am Ende noch mal richtig eng für euch war... obwohl ihr euch schon nach 1Tag dem Sieg sicher wart...
 
Für alle, die mitmachen wollen:

Zitat von Allgemeines:
Spielidee
Alle Mitspieler werden in zwei Parteien eingeteilt: Bürger und Mafia. Ziel des Spieles ist es, alle Mitglieder der anderen Partei zu eliminieren. Dazu wird jeden Tag unter allen Mitspielern abgestimmt, wer gelyncht wird. Außerdem kann die zahlenmäßig unterlegene Mafia jede Nacht einen Mord begehen.

Spielvorbereitung
Es kann jedes Forenmitglied teilnehmen. Dazu muss man sich vor Spielbeginn anmelden (einfach einen Beitrag in diesen Thread mit "Anmeldung" schreiben). Wenn die Anmeldefrist abgelaufen ist, werde ich, der Spielleiter, jedem Mitspieler eine Rolle zuweisen. Sobald dies geschehen ist, geht das Spiel los!

Zitat von Spielablauf:
Der Tag und die Abstimmung
Jeden Tag findet unter allen Mitspielern eine Abstimmung statt, in der bestimmt wird, wer getötet wird. Dazu schreibt jeder Mitspieler dem Spielleiter eine PN mit dem Namen eines beliebigen Mitspielers. Wer nicht wählt, wählt automatisch sich selbst. (Bis zum Einsendeschluss darf die Wahl noch beliebig geändert werden.) Derjenige mit den meisten Stimmen wird gelyncht. Bei einem Gleichstand wird niemand getötet. Die Wahlentscheidung jedes einzelnen Mitspielers wird hier im Thread veröffentlicht!

Die Nacht und der Mafiamord
In der Nacht kann die Mafia einen Mitspieler ermorden. Dazu schickt der Mafiaboss den Namen des zu ermordenden Mitspielers per PN an den Spielleiter. Dieser gibt am Ende der Nacht im Thread bekannt, wen die Mafia tötete. Möchte die Mafia den Spion oder den geschützten Spieler ermorden, stirbt niemand.

Spielende

Die Bürger gewinnen, sobald alle Mafiosi tot sind. Die Mafia gewinnt, sobald es weniger Bürger als Mafiosi im Spiel gibt (oder alle Bürger tot sind). Es gewinnen immer alle Mitspieler der siegenden Partei, egal ob sie tot sind oder noch leben!

ACHTUNG!: Der Mafiamord geschieht in der Nacht und wird am folgenden Morgen/Mittag veröffentlicht, danach ist bis um 20 Uhr Hinrichtung.

Zitat von Verhaltensregeln:
Kommunikation mit anderen Mitspielern
Mafia lebt davon, dass man sich mit anderen Spielern unterhält. Dies kann in diesem Thread, per PN, per Chat, per E-Mail, per Telefon, bei einem persönlichen Treffen oder auf beliebigem anderem Wege geschehen. Man kann z.B. Absprachen treffen, Verdächtigungen aussprechen, Gleichgesinnte finden, Strategien entwickeln, sich verteidigen, Mitspielern Fallen stellen und sie dann outen usw. Die Aufgabe der Bürger ist es, die Mafiosi zu ausfindig zu machen. Die Mafia versucht im Gegenzug die Bürger auszuschalten. Sie ist zwar zahlenmäßig unterlegen, dafür kennen sich die Mafiosi untereinander!

Der eigene Status
Es steht jedem Mitspieler frei, seinen Status im Thread preiszugeben und einen anderen Status als seinen eigenen vorzugeben. Gespräche mit dem Spielleiter dürfen, unabhängig vom Inhalt, nicht gepostet werden. Es ist alles verboten, was in der Lage ist, den eigenen Status zu beweisen. Insbesondere darf man seine Mitspieler nicht in das eigene Postfach schauen lassen. Das Brechen einer dieser Regeln hat die Disqualifizierung des Mitspielers und ggf. das sofortige Ende der Runde zur Folge.

Tote Mitspieler
Wer getötet wurde, darf nicht mehr in den Spielverlauf eingreifen. Ein Mißachten der Regel kann den sofortigen Sieg der Gegenpartei bedeuten!

PN-Formalität
Da "Mafia" fast ausschließlich über PNs zustande kommt, sind diese ein sehr wichtiges Spielelement - Mehr als 30 PNs pro Spieltag sind keine Seltenheit. Daher ist es wichtig, dass jede PN einen Betreff besitzt, der den Inhalt der Nachricht aufzeigt. Demnach müssen alle PNs mit den inhaltlichen Schlagworten versehen sein, die auf die Nachricht an sich zutreffend sind. Der Spielleiter kann PNs, die nicht präzise genug sind, missachten. Ebenso verfällt bei unzureichend betitelten PNs die Haftung für Schäden im Spielfluss, da das Risiko des Übersehens von wichtigen PNs damit steigt.

Zitat von Der Bürgermeister:
Der Bürgermeister
Der Bürgermeister wird am Anfang des Spiels gewählt und kann sowohl zur Mafia, als auch zu den Bürgenr gehören. Bei der Hinrichtung zählt seine Stimme doppelt und wenn Stimmengleichheit herrscht, kann der Bürgermeister entscheiden, wer hingerichtet werden soll.
Revolution: Sowas wie eine Revolution? Man kann ab der 30 Min. kurz vor der Hinrichtung eine PN an den Spielleiter schicken, ob man den Bürgermeister abwählen will und am nächsten Tag einen neuen wählen will, dies geschieht, falls über 50% eine Revolution wollen.

Zitat von Spielrollen der Bürger:
X einfache Bürger
Die einfachen Bürger beteiligen sich am Spielgeschehen und stimmen bei der abendlichen Hinrichtung mit ab.

1 Detektiv
Der Detektiv kann jeden geraden Tag die Parteizugehörigkeit eines Mitspielers abfragen. Dazu schickt er dem Spielleiter bis zum Ende der Nacht eine PN mit dem Namen des Mitspielers, den er abfragen möchte. Als Antwort bekommt er zu Beginn des nächsten Tages: "XYZ ist Mafioso." oder "XYZ ist kein Mafioso."

1 Matchmaker
Der Matchmaker kann jede ungeraden Tag die Parteizugehörigkeiten zweier noch lebender Mitspieler vergleichen lassen. Dies geschieht per PN an den Spielleiter. Als Antwort bekommt er zu Beginn des nächsten Tages: "XYZ und ABC gehören zu verschiedenen Parteien." oder "XYZ und ABC gehören zur gleichen Partei."

1 Schutzengel

Der Schutzengel kann in jeder Nacht einen Mitspieler (inkl. sich selbst) vor dem Mafia-Mord beschützen. Dazu schickt er dem Spielleiter bis zum Ende der Nacht eine PN mit dem Namen des zu beschützten Mitspielers. Der Schutzengel darf nicht zweimal hintereinander die gleiche Person beschützen.

max. 1 Blutspender
Der Blutspender kann sich selbst opfern, um einen Mitspieler nach dem Mafia-Mord zurück ins Leben zu holen. Dazu schickt er zwischen dem Mord und der Abstimmung des darauffolgenden Tages eine entsprechende PN an den Spielleiter, der dies schnellstmöglich im Thread bestätigt. Von diesem Moment an ist das Opfer der letzten Nacht wieder lebendig, der Blutspender stirbt allerdings sofort.

max. 1 Mathematiker

Der Mathematiker
Der Mathematiker darf einmal ÖFFENTLICH mehrere Personen angeben (mindestens 2, maximal 5). Er erfährt vom Spielleiter, wieviele von denen Mafiosi sind (oder eben gerufmordet). Er stirbt anschließend, das Ergebnis bleibt öffentlich (oder wird als testament veröffentlicht)

max. 1 Prostituierte/Freier
Die Prostituierte/der Freier verbringt jede Nacht mit einem Mitspieler eine Nacht. Dabei merkt sie, ob er fein durchschläft, oder nachts unterwegs ist. Das heißt: Sie erfährt ob er eine Aktivität hatte, jedoch nicht welche Sonderrolle genutzt wurde. Ausnahme: Der Terrorist und der Blutspender werden nicht berücksichtigt, da diese nicht Nacht aktiv sind und nur einmal aktiv werden.

max. 1 Polizist
Der Polizist: Alle 24 h nimmt er eine Person in Gewahrsam. Das erfährt der Verhaftete per PN. Der Häftling kann weder seine Sonderrolle durchführen (sofern vorhanden) noch bei der abendlichen Hinrichtung gelyncht werden. Diskutieren und abstimmen darf der Verhaftete aber noch. Die Mitbürger erfahren NUR, dass dieser in Gewahrsam ist, wenn er hingerichtet werden soll.
Wichtig: Sind am Ende nur noch Polizist und Mafioso/Mafiosi da - auch wenn letzterer Bürgermeister ist oder die Mafiosi in der Überzahl sind - gewinnt der Polizist und somit die Bürger


Zitat von Spielrollen der Mafia:
1 Mafiaboss
An sich hat der Mafiaboss keine speziellen Fähigkeiten - doch nur er kann die Todesbotschaft an den Spielleiter schicken. Er ist die Zentrale der Mafia, bei ihm laufen alle Fäden zusammen. Hat der Mafiaboss keine Zeit, um den Mafiamord in der entsprechenden Zeit abzuschicken, kann er sein Amt auch auf andere Mafiosi übertragen. Er kann jede Nacht neu bestimmen, wer im Todesfall sein Nachfolger wird. Der Mafiaboss schickt die Todesbotschaft in der Nacht.

1 Spion
Der Spion gehört zur Mafia, er kennt jedoch die anderen Mafioso nicht und ist diesen auch nicht bekannt. Er erfährt stets zu Beginn des neuen Tages, wen Detektiv und/oder Matchmaker abgefragt haben. (Er erfährt jedoch nicht den Status des Abgefragten, dies ist wichtig, falls der Spion die restlichen Mafiosi nicht kennt.)

max. 1 Rufmörder

Der Rufmörder kann jede Nacht einen Bürger rufmorden. Fragt der Detektiv in der selben Nacht diesen Mitspieler ab oder vergleicht der Matchmaker diesen Spieler mit einem anderen, so erhalten Detektiv & Matchmaker ein gefälschtes Ergebnis. Der Rufmörder schickt den Namen der rufgemordeten Person bis zum Ende der Nacht per PN an den Spielleiter.

max. 1 Terrorist

Der Terrorist kann in einer beliebigen Spielphase einen Selbstmord-Anschlag auf einen anderen Mitspieler verüben. Beide sind dann sofort tot.
Der Terrorist verübt den Anschlag zu einer beliebigen Zeit, indem er dies im Thread verkündet und anschließend sofort eine PN an den Spielleiter und an sein Opfer schickt. Ausnahme: Eine Stunde (60 min) vor Tagesende bleibt der Terrorist inaktiv.

max. 1 Insider 2.0
Der Insider kann jede Nacht einen Spieler benennen, der verliert für diese Nacht die Fähigkeiten seiner Sonderrolle. Er muss allerdings den Spieler benennen, nicht die Sonderrolle als solches.

max. 1 Voodoo-Puppe
Die Voodoo-Puppe ist ein Mafioso, der jede/n Nacht/Tag entscheiden kann, welcher Person dasselbe Leid widerfährt wie ihm. Er wacht jede Nacht auf und zeigt auf eine andere Person. Wird er ermordet, beraubt, gelyncht, gesprengt etc., so geschieht das auch mit der anderen Person.

max. 1 Hacker
Der Hacker ist ein Mafiosi der bei der Abstimmung neben seiner eigenen Stimme noch eine 2. Stimme für einen anderen User abgibt. Also er schreibt dem Spielleiter eine PN "Spieler "Xy" wählt Spieler "z"" und die alte Stimme die "xy" abgegeben hat wird durch die Neue vom Hacker ersetzt. Der Hacker weiß vorher aber auch nicht was Spieler "xy" eigentlich gewählt hat.

Zitat von Weitere Spielelemente:
Aufteilung

Bürger: 14
1 Detektiv
1 Schutzengel
1 Matchmaker
1 Mathematiker
1 Blutspender
1 Prostituierte/Freier
1 Polizist
7 normale Bürger.

Mafia: 5
1 Mafiaboss
1 Spion
1 Rufmörder
1 Hacker
1 Voodoo-Puppe


Die Aufteilung der Rollen erfolgt nach dem Zufallsprinzip.

Todesbotschaft
Um einen Mitspieler zu ermorden, muss die Mafia eine Todesbotschaft verfassen. Dies kann ein Text sein oder ein Link zu einer Bild-, Audio- oder Videodatei. Darin soll zu lesen/hören/sehen sein, wer ermordet wurde und wie der Mord durchgeführt wurde. Bitte seid sehr kreativ!

Zeitungsanzeigen
Am Ende des Tages und am Ende der Nacht wird eine Zeitung mit Anzeigen veröffentlicht. Jeder Mitspieler kann dort täglich anonym Nachrichten veröffentlichen. Man kann sich zu jeder Anzeige ein Pseudonym überlegen, das man bei weiteren Anzeigen weiterverwenden kann. Jedes Pseudonym darf höchstens von einem Mitspieler benutzt werden, der Besitzer eines Pseudonyms darf dieses allerdings jederzeit auf einen anderen Mitspieler übertragen. Die Pseudonyme werden nach dem Tod nicht aufgedeckt. Es sind maximal 5 Anzeigen pro Spieler erlaubt.

Testamente
Jeder Spieler kann ein Testament an den Spielleiter senden, das nach seinem Tod veröffentlicht wird oder an eine oder mehrere ausgewählte Personen geschickt werden kann. Das Testament kann jederzeit verändert oder zurückgenommen werden. Testamente können auch Nachrichten enthalten, die die jeweilige Partei weiterbringen.

Status-PNs
Jeder Mitspieler erhält zum Beginn des Spiels eine Status-PN, die ihn als Bürger ausweist. Jeder (auch die Mafia) bekommt die selbe PN mit identischem Inhalt.

Die Mafiosi und die Sonderrollen der Bürger bekommen später eine 2. PN, die über den korrekten Status informiert.
Inhalte:
"Du bist der [Detektiv/Matchmaker/Schutzengel/Bodyguard]"
"Du gehörst zur Mafia. Du bist der [Mafiaboss/Spion/Rufmörder/Räuber]"


Aktueller Punktestand:

Bürger: 2
Mafia: 2

Mafia #1: Mafia hat gesiegt
Mafia #2: Mafia hat gesiegt
Mafia #3: Bürger haben gesiegt
Mafia #4: Bürger haben gesiegt


WICHTIG: Auch wenn Mafiamord, Schutzengel, Rufmörder, Matchmaker, bzw. Detektivabfrage erst um 20 Uhr veröffentlicht werden, können die PN's auch schon um 13 Uhr kommen.


Tabelle:

1. Mephiko 3 Pkt.
1. zoggg 3 Pkt.
1. Christian Günther 3 Pkt.
1. besserwisser 3 Pkt.
1. Micoud21 3 Pkt.
1. apaap 3 Pkt.
1. Manny Calavera 3 Pkt.
1. [svwbadener] 3 Pkt

9. DepoV 2 Pkt
9. TiJey 2 Pkt.

11. elvinator 1 Pkt.
11. Gregorik Ovtopic 1 Pkt.
11. dupree91 1 Pkt.
11. brotmann 1 Pkt.
11. kastemato 1 Pkt.
11. matt91 1 Pkt.
11. majue 1 Pkt.
11. Shorty 1 Pkt.
11. Lewis Hamilton (ehemals WerderWeinKiste) 1Pkt.
11. CeKay 1 Pkt.
11. backoblate 1 Pkt.
 
Anmeldung:

Backoblate - Matchmaker - überlebte
magicmaxi2003 - getötet von Mafia - Nacht 1 - Detektiv
Mephiko -getötet von Mafia- Nacht 2 - Schutzengel & Bürgermeister
Macavity - Mathematiker Abfrage - Tag 2 - Mathematikerin
Matt91 -getötet von Mafia- Nach 5 - Bürger
Micoud21 -getötet von Mafia- Nacht 3 - Prostituierte
Kurt Cobain -hingerichtet von den Bürgern- Tag 1 - Voodoo-Puppe (Mafia)
apaap -geopfert für majue - Tag 1 - Blutspender
Manny Calavera - hingerichtet von den Bürgern - Tag 2 - Mafiaboss
besserwisser -hingerichtet von den Bürgern- Tag 4 - Bürger
majue -getötet von Mafia- Nacht 0 - Bürger, wiederbelebt vom Blutspender - Tag 1, -entgültig von Mafia getötet - Nacht 4 - Bürger
elvinator - Spion - überlebte
[svwbadener] - getötet von Mafia- Nacht 6 - Bürger
Christian Günther - Hacker - überlebte
zoggg -hingerichtet von den Bürgern- Tag 3 - Rufmörder
Gregorij Ovtopik -mit dem tödlichen Fluch von der Voodoo Puppe belegt- Tag 1- Polizist
DepoV -hingerichtet von den Bürgern- Tag 6 - Bürger
kastemato - Bürgerin - überlebte
CeKay -hingerichtet von den Bürgern- Tag 5 - Bürger

Aktueller Stand:

Bürger 2 : 2 Mafia

Christian Günther (Mafia) ist BM und somit hat die Mafia das Spiel gewonnen.


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