Mafia #7 - Texas Mafia

Zitat von Allgemeines:

Spielidee

Alle Mitspieler werden in zwei Parteien eingeteilt: Bürger und Mafia. Ziel des Spieles ist es, alle Mitglieder der anderen Partei zu eliminieren. Dazu wird jeden Tag unter allen Mitspielern abgestimmt, wer gelyncht wird. Außerdem kann die zahlenmäßig unterlegene Mafia jede Nacht einen Mord begehen.

Spielvorbereitung
Es kann jedes Forenmitglied teilnehmen. Dazu muss man sich vor Spielbeginn anmelden (einfach einen Beitrag in diesen Thread mit "Anmeldung" schreiben). Wenn die Anmeldefrist abgelaufen ist, werde ich, der Spielleiter, jedem Mitspieler eine Rolle zuweisen. Sobald dies geschehen ist, geht das Spiel los!

Zitat von Spielablauf:
Selbstjustiz:

Jeder Mitspieler verfügt über eine Waffe, aus der er im Laufe des Spiels einen tödlichen Schuss auf einen beliebigen Mitspieler abfeuern kann. Der getötete Spieler scheidet sofort aus, seine Identität wird schnellstmöglich vom Spielleiter bekannt gegeben. Es ist erlaubt und ausdrücklich erwünscht, dass die ermordeten Mitspieler ihren Status selbst bekannt geben, sofern dies noch nicht durch den Spielleiter geschehen ist. Falschaussagen werden bestraft.
Um das ganze zu vereinfachen, muss der Schuss in Rot geschrieben werden! Für normale Posts ist rote Schrift verboten! z.B. "Peng! Ich erschieße zoggg, weil Zeven blöd ist!"

Wichtig: Der Gebrauch von Schusswaffen wird in der Zeit von 19:30 bis 20:00 strengstens untersagt! - d.h. 30 min vor Tagesende ist Selbstjustiz verboten. Am Ende des Tages erscheinen bloß die Zeitungsartikel und ein Fazit bezüglich des Tages.

Waffenlieferung:

Jeden Tag kommt mit Tagesende ein Zug aus Japan, und dieser bringt eine wahnsinnige Waffenlieferung von einer Kugel pro Tag. Diese Kugel kann jeder lebende Mitspieler erhalten. Er kann auch an mehreren Tagen diese Kugel bekommen. Das Volk entscheidet über die Vergabe der Kugel indem jeder lebende Mitspieler dem Spielleiter eine PN schickt (bis kurz vor Tagesende) mit seiner Wahl. Der Wahl ist direkt, nicht geheim, gleich und frei.


Die Nacht und der Mafiamord
In der Nacht kann die Mafia einen Mitspieler ermorden. Dazu schickt der Mafiaboss den Namen des zu ermordenden Mitspielers per PN an den Spielleiter. Dieser gibt am Ende der Nacht im Thread bekannt, wen die Mafia tötete. Möchte die Mafia den Spion oder den geschützten Spieler ermorden, stirbt niemand.

Spielende

Die Bürger gewinnen, sobald alle Mafiosi tot sind. Die Mafia gewinnt, sobald nicht mehr die Möglichkeit besteht, dass die Bürger gewinnen können. Es gewinnen immer alle Mitspieler der siegenden Partei, egal ob sie tot sind oder noch leben!

ACHTUNG!: Der Mafiamord geschieht in der Nacht und wird am folgenden Morgen/Mittag veröffentlicht, danach ist bis um 20 Uhr Hinrichtung.

Zitat von Verhaltensregeln:

Kommunikation mit anderen Mitspielern

Mafia lebt davon, dass man sich mit anderen Spielern unterhält. Dies kann in diesem Thread, per PN, per Chat, per E-Mail, per Telefon, bei einem persönlichen Treffen oder auf beliebigem anderem Wege geschehen. Man kann z.B. Absprachen treffen, Verdächtigungen aussprechen, Gleichgesinnte finden, Strategien entwickeln, sich verteidigen, Mitspielern Fallen stellen und sie dann outen usw. Die Aufgabe der Bürger ist es, die Mafiosi zu ausfindig zu machen. Die Mafia versucht im Gegenzug die Bürger auszuschalten. Sie ist zwar zahlenmäßig unterlegen, dafür kennen sich die Mafiosi untereinander!

Der eigene Status
Es steht jedem Mitspieler frei, seinen Status im Thread preiszugeben und einen anderen Status als seinen eigenen vorzugeben. Gespräche mit dem Spielleiter dürfen, unabhängig vom Inhalt, nicht gepostet werden. Es ist alles verboten, was in der Lage ist, den eigenen Status zu beweisen. Insbesondere darf man seine Mitspieler nicht in das eigene Postfach schauen lassen. Das Brechen einer dieser Regeln hat die Disqualifizierung des Mitspielers und ggf. das sofortige Ende der Runde zur Folge.

Tote Mitspieler
Wer getötet wurde, darf nicht mehr in den Spielverlauf eingreifen. Ein Mißachten der Regel kann den sofortigen Sieg der Gegenpartei bedeuten!

PN-Formalität

Da "Mafia" fast ausschließlich über PNs zustande kommt, sind diese ein sehr wichtiges Spielelement - Mehr als 30 PNs pro Spieltag sind keine Seltenheit. Daher ist es wichtig, dass jede PN einen Betreff besitzt, der den Inhalt der Nachricht aufzeigt. Demnach müssen alle PNs mit den inhaltlichen Schlagworten versehen sein, die auf die Nachricht an sich zutreffend sind. Der Spielleiter kann PNs, die nicht präzise genug sind, missachten. Ebenso verfällt bei unzureichend betitelten PNs die Haftung für Schäden im Spielfluss, da das Risiko des Übersehens von wichtigen PNs damit steigt.

Zitat von Der Bürgermeister:
Der Bürgermeister wird am Anfang des Spiels gewählt und kann sowohl zur Mafia, als auch zu den Bürgenr gehören. Bei der Hinrichtung zählt seine Stimme doppelt und wenn Stimmengleichheit herrscht, kann der Bürgermeister entscheiden, wer hingerichtet werden soll.
Revolution: Man kann ab der 30 Min. kurz vor der Hinrichtung eine PN an den Spielleiter schicken, ob man den Bürgermeister abwählen will und am nächsten Tag einen neuen wählen will, dies geschieht, falls 50% oder mehr eine Revolution wollen.

Zitat von Spielrollen der Bürger:
X einfache Bürger
Die einfachen Bürger beteiligen sich am Spielgeschehen und stimmen bei der abendlichen Hinrichtung mit ab.

1 Detektiv
Der Detektiv kann jeden geraden Tag die Parteizugehörigkeit eines Mitspielers abfragen. Dazu schickt er dem Spielleiter bis zum Ende der Nacht eine PN mit dem Namen des Mitspielers, den er abfragen möchte. Als Antwort bekommt er zu Beginn des nächsten Tages: "XYZ ist Mafioso." oder "XYZ ist kein Mafioso."

1 Matchmaker
Der Matchmaker kann jede ungeraden Tag die Parteizugehörigkeiten zweier noch lebender Mitspieler vergleichen lassen. Dies geschieht per PN an den Spielleiter. Als Antwort bekommt er zu Beginn des nächsten Tages: "XYZ und ABC gehören zu verschiedenen Parteien." oder "XYZ und ABC gehören zur gleichen Partei."

1 Schutzengel
Der Schutzengel kann in jeder Nacht einen Mitspieler (inkl. sich selbst) vor dem Mafia-Mord beschützen. Dazu schickt er dem Spielleiter bis zum Ende der Nacht eine PN mit dem Namen des zu beschützten Mitspielers. Der Schutzengel darf nicht zweimal hintereinander die gleiche Person beschützen.

max. 1 Blutspender
Der Blutspender kann sich selbst opfern, um einen Mitspieler nach dem Mafia-Mord zurück ins Leben zu holen. Dazu schickt er zwischen dem Mord und der Abstimmung des darauffolgenden Tages eine entsprechende PN an den Spielleiter, der dies schnellstmöglich im Thread bestätigt. Von diesem Moment an ist das Opfer der letzten Nacht wieder lebendig, der Blutspender stirbt allerdings sofort.

max. 1 Mathematiker
Der Mathematiker
Der Mathematiker darf einmal ÖFFENTLICH mehrere Personen angeben (mindestens 2, maximal 5). Er erfährt vom Spielleiter, wieviele von denen Mafiosi sind (oder eben gerufmordet). Er stirbt anschließend, das Ergebnis bleibt öffentlich (oder wird als testament veröffentlicht)

max. 1 Prostituierte/Freier
Die Prostituierte/der Freier verbringt jede Nacht mit einem Mitspieler eine Nacht. Dabei merkt sie, ob er fein durchschläft, oder nachts unterwegs ist. Das heißt: Sie erfährt ob er eine Aktivität hatte, jedoch nicht welche Sonderrolle genutzt wurde. Ausnahme: Der Terrorist und der Blutspender werden nicht berücksichtigt, da diese nicht Nacht aktiv sind und nur einmal aktiv werden.

max. 1 Polizist

Der Polizist: Alle 24 h nimmt er eine Person in Gewahrsam. Das erfährt der Verhaftete per PN. Der Häftling kann weder seine Sonderrolle durchführen (sofern vorhanden) noch bei der abendlichen Hinrichtung gelyncht werden. Diskutieren und abstimmen darf der Verhaftete aber noch. Die Mitbürger erfahren NUR, dass dieser in Gewahrsam ist, wenn er hingerichtet werden soll.
Wichtig: Sind am Ende nur noch Polizist und Mafioso/Mafiosi da - auch wenn letzterer Bürgermeister ist oder die Mafiosi in der Überzahl sind - gewinnt der Polizist und somit die Bürger.

Zitat von Spielrollen der Mafia:
Die Mafia muss dem Spielleiter bis zum Ende von Tag 0 schicken, wer die Mafiamorde bestimmt.

1 Spion
Der Spion gehört zur Mafia, er kennt jedoch die anderen Mafioso nicht und ist diesen auch nicht bekannt. Er erfährt stets zu Beginn des neuen Tages, wen Detektiv oder Matchmaker, Prostituierte und Polizist abgefragt haben. (Er erfährt jedoch nicht den Status des Abgefragten, dies ist wichtig, falls der Spion die restlichen Mafiosi nicht kennt.)

max. 1 Rufmörder
Der Rufmörder kann jede Nacht einen Bürger rufmorden. Fragt der Detektiv in der selben Nacht diesen Mitspieler ab oder vergleicht der Matchmaker diesen Spieler mit einem anderen, so erhalten Detektiv & Matchmaker ein gefälschtes Ergebnis. Der Rufmörder schickt den Namen der rufgemordeten Person bis zum Ende der Nacht per PN an den Spielleiter.

max. 1 Terrorist
Der Terrorist kann in einer beliebigen Spielphase einen Selbstmord-Anschlag auf einen anderen Mitspieler verüben. Beide sind dann sofort tot.
Der Terrorist verübt den Anschlag zu einer beliebigen Zeit, indem er dies im Thread verkündet und anschließend sofort eine PN an den Spielleiter und an sein Opfer schickt. Ausnahme: Eine Stunde (60 min) vor Tagesende bleibt der Terrorist inaktiv.

max. 2 Scharfschützen
Der Scharfschütze hat wie die anderen Bürger nur eine Kugel, diese kann er entweder normal abschießen oder er versteckt sich dabei, d.h. niemand erfährt, dass er der Schütze ist. Dazu schickt er dem Spielleiter eine PN, wen er erschießen will(zur fast jeder Zeit) und ob sofort oder zu einer bestimmten Uhrzeit. Da der Spielleiter nicht 24/7 on ist, zählt der Schuss erst wenn der Spielleiter es im Thread postet. Pro Tag(alle 24h) kann max. ein unsichtbarer versteckter Scharfschützenschuss ausgeführt werden. Der Scharfschütze bekommt beim Texas-Mafia keine Kugel mehr dazu, er hat insgesamt also eine, nicht zwei.


max. 1 Insider
Der Insider gehört zur Mafia. Er kann jeden Tag einem beliebigen Mitspieler seine besonderen Fähigkeiten für einen Tag rauben. Dazu schickt er dem Spielleiter eine PN mit dem Namen des beraubten Mitspielers. Ein beraubter Detektiv kann keinen Bürger mehr abfragen, ein Bürgermeister verliert seine zusätzliche Stimme, Bodyguard und Schutzengel können niemanden mehr beschützen.
Der Insider schickt den Namen der zu beraubenden Person vor der Abstimmung. Der Name, der genannt wurde kann am nächsten Tag nicht mehr seine Sonderrolle durchführen.

max. 1 Voodoo-Puppe

Die Voodoo-Puppe ist ein Mafioso, der jede/n Nacht/Tag entscheiden kann, welcher Person dasselbe Leid widerfährt wie ihm. Er wacht jede Nacht auf und zeigt auf eine andere Person. Wird er ermordet, beraubt, gelyncht, gesprengt etc., so geschieht das auch mit der anderen Person.

max. 1 Hacker
Der Hacker ist ein Mafiosi der bei der Abstimmung neben seiner eigenen Stimme noch eine 2. Stimme für einen anderen User abgibt. Also er schreibt dem Spielleiter eine PN "Spieler "Xy" wählt Spieler "z"" und die alte Stimme die "xy" abgegeben hat wird durch die Neue vom Hacker ersetzt. Der Hacker weiß vorher aber auch nicht was Spieler "xy" eigentlich gewählt hat.

Zitat von Sonstige Spielrollen:
max. 1 ?[/b]
Das ? hat anfangs keine Rolle. Gleich nachdem er seine Rolle weiß, schickt er dem Spielleiter eine PN mit dem Namen eines Mitspielers. Die Rolle des Mitspielers führt nun das ? aus. Das ? kann also sowohl zur Mafia, als auch zu den Bürgern gehören. Falls er stirbt, wird bekanntgegeben, dass der das ? ist und zu den Bürgern/zur Mafia gehört.

Nicht alle aufgelisteten Rollen nehmen auch automatisch am Spiel teil!

Zitat von Weitere Spielelemente:
Aufteilung


Bürger: 10
1 Detektiv
1 Matchmaker
1 Schutzengel
1 Prostituierte
6 normale Bürger

Mafia: 4
1 Spion
1 Rufmörder
1 Hacker
1 Insider


Die Aufteilung der Rollen erfolgt nach dem Zufallsprinzip.

Todesbotschaft
Um einen Mitspieler zu ermorden, muss die Mafia eine Todesbotschaft verfassen. Dies kann ein Text sein oder ein Link zu einer Bild-, Audio- oder Videodatei. Darin soll zu lesen/hören/sehen sein, wer ermordet wurde und wie der Mord durchgeführt wurde. Bitte seid sehr kreativ!

Zeitungsanzeigen
Am Ende des Tages und am Ende der Nacht wird eine Zeitung mit Anzeigen veröffentlicht. Jeder Mitspieler kann dort täglich anonym Nachrichten veröffentlichen. Man kann sich zu jeder Anzeige ein Pseudonym überlegen, das man bei weiteren Anzeigen weiterverwenden kann. Jedes Pseudonym darf höchstens von einem Mitspieler benutzt werden, der Besitzer eines Pseudonyms darf dieses allerdings jederzeit auf einen anderen Mitspieler übertragen. Die Pseudonyme werden nach dem Tod nicht aufgedeckt. Es sind maximal 5 Anzeigen pro Spieler erlaubt.

Testamente
Jeder Spieler kann ein Testament an den Spielleiter senden, das nach seinem Tod veröffentlicht wird oder an eine oder mehrere ausgewählte Personen geschickt werden kann. Das Testament kann jederzeit verändert oder zurückgenommen werden. Testamente können auch Nachrichten enthalten, die die jeweilige Partei weiterbringen.

Status-PNs
Jeder Mitspieler erhält zum Beginn des Spiels eine Status-PN, die ihn als Bürger ausweist. Jeder (auch die Mafia) bekommt die selbe PN mit identischem Inhalt.

Die Mafiosi und die Sonderrollen der Bürger bekommen später eine 2. PN, die über den korrekten Status informiert.
Inhalte:
"Du bist der [Detektiv/Matchmaker/Schutzengel/Bodyguard]"
"Du gehörst zur Mafia. Du bist der [Mafiaboss/Spion/Rufmörder/Räuber]"

Aktueller Punktestand:

Bürger: 3
Mafia: 3

Mafia #1: Mafia hat gesiegt
Mafia #2: Mafia hat gesiegt
Mafia #3: Bürger haben gesiegt
Mafia #4: Bürger haben gesiegt
Mafia #5: Mafia hat gesiegt
Mafia #6: Bürger haben gesiegt

Tabelle:

1. zoggg - 5/6 (83%)
1. Manny Calavera - 5/6 (83%)
3. Christian Günther - 4/5 (80%)
3. [svwbadener] - 4/5 (80%)
3. apaap - 4/5 (80%)
6. Micoud21 - 4/6 (67%)
7. Mephiko - 3/5 (60%)
7. besserwisser - 3/5 (60%)
7. DepoV - 3/5 (60%)
7. matt91 - 3/5 (60%)
11. dupree91 - 2/5 (40%)
11. TiJey - 2/5 (40%)
11. Shorty - 2/5 (40%)
11. elvinator - 2/5 (40%)
11. Gregorij Ovtopik - 2/5 (40%)
16. majue - 1/3 (33%)
16. Backoblate - 1/3 (33%)
18. CeKay - 1/4 (25%)
19. kastemato - 1/5 (20%)

Macavity - 0/2 (0%)
jesus12 - 0/1 (0%)
Smartsurfer - 0/2 (0%)
mielke - 0/1 (0%)
Brotmann - 1/1 (100%)
Unbash - 0/1 (Eigene Partei gewonnen, aber geflogen wegen Inaktivität) (0%)
Lewis Hamilton (ehemals WerderWeinKiste) - 1/1 (100%)
magicmaxi2003 - 0/1 (0%)
Kurt Cobain - 1/1 (100%)
Raynor - 1/1 (100%)

ICQ-Liste:


DepoV - 572420366
zoggg - 308914351
Raynor - 308934220
kastemato - 494399485
[svwbadener] - 478970212
Shorty - 382981259
dupree91 - 335967998
matt91 - 194237758
Gregorij Ovtopik - 440972133
apaap - 416865161
TiJey - 191284292
besserwisser - 173915395
Manny Calavera - 474676052
Micoud21 - 345494327
magicmaxi2003 - 322539841
majue: 224962425
Christian Günther: 470794956
elvinator: 231286622
Shenia: 78299458

Blogs:

Keine Garantie, dass dies die Korrekten sind!

Detektiv:

Hallo. Ifff binff, euer Keffin Kuranyi.
Lefft meinen Defektiff-Blog!
http://mafia-keffin.blogage.de/


Matchmaker:


Prostituierte/Freier:

 
Mitspieler:

Micoud21 - 0 Kugeln
[svwbadener] - getötet von Mafia - Nacht 0 - Bürger
Raynor - 1 Kugel - erschossen von Micoud21 - Nacht 1 - Freier
majue - 1 Kugel
kastemato - 1 Kugel
Manny Calavera - 1 Kugel
Shorty - 1 Kugel
zoggg - erschossen von DepoV - Nacht 1 - Rufmörder
dupree91 - 1 Kugel - erschossen von Micoud21 - Nacht 1 - Mathematiker
Depov - 0 Kugeln
Christian Günther - erschossen durch kastemato - Nacht 1 - ? (Rufmörder)
jesus12 - 1 Kugel
Mephiko - 1 Kugel
apaap - 1 Kugel
Backoblate - erschossen durch matt - Tag 0 - Bürger
TiJey - 1 Kugel
Shenia - 1 Kugel
matt - 1 Kugel

Bürger 8:4 Mafia
 
Aber die normalen Hinrichtungen der Mafia fallen dann weg oder, dafür gibts ja die Scharfschützen.

Will übrigens mal wieder Mafia sein, 1 mal bei 6 Spielen ist doch arg wenig.
 
Der Bürgermeister ist ja eigentlich auch unnötig oder hat der bei der Wahl der Waffenlieferung 2 Stimmen? Sonst werden alle Sonderrollen behalten? Weil Prostituierte, Detektiv und Matchmaker zusammen sind eig. schon etwas zu viel für die Bürger...
 
Ich bin auch wieder dabei...!

Muss ja mal wieder ein paar Punkte für die Tabelle sammeln, wobei es ja objektiver wäre, wenn wir für die Tabelle Punkte durch die Anzahl der Spielrunden teilen würden... :)
 
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