DERF-Adventsspiel 2008:
Jeden Werktag (bis 23.12., außer Sonnabends und Sonntags) öffne ich zwischen 9:00 und 10:00 Uhr hier einen Türchen, hinter dem ein Buchstabensalat steckt, der mit "DERF" beginnt. Richtig geschüttelt ergibt er ein sinnvolles Wort. In diesem Wort tauchen die Buchstaben D, E, R und F nicht zwingend zusammenhängend und auch nicht unbedingt in dieser Reihenfolge auf.
Die Lösung muss in unserer üblichen Weise spiegelverkehrt abgegeben werden. Wer in diesem Thread die richtige Lösung als Erster in der Zeit von 8:00 Uhr bis 9:00 Uhr des Folgetages (freitags: des folgenden Montags) postet, bekommt Tagespunkte in Höhe der Tür-Nummer (1. Dez = Tür 1 = 1Pkt, 2. Dez = Tür 2 = 2 Punkte usw.). Für Dienstagstürchen gibt es zu den Tagespunkten noch Dienstagspunkte in Höhe der Quersumme der Tür-Nummer.
Lösungen, die hier außerhalb des o.g. Lösungszeitfensters genannt werden, gelten als nicht genannt. Sie werden auch nicht von mir kommentiert.
Wer mir am Tage der Türöffnung eine PN mit der richtigen Lösung geschickt hat, jedoch nicht die Tagespunkte gewinnt, bekommt Trostpunkte. Die Vorab-PN ist aber keine Bedingung für den Gewinn der Tagespunkte. Höhe der Trostpunkte: bis 5.12. 1 Pkt., 8.-12.12. 4 Punkte, 15.-19.12. 8 Punkte, 22.-23.12. 12 Punkte. Dienstagspunkte (siehe oben) kommen ebenfalls hinzu.
Als richtige Lösung gilt nur das von mir vorgegebene Wort. Sollte ein anderes Wort ebenfalls eine sinnvolle Lösung sein (sog. Kreativlösung), so gilt sie nicht als richtig, jedoch erhält man hierfür Sonderpunkte in Höhe der halben Trostpunkte (bis 5.12. 1 Punkt), dienstags in Höhe der vollen Trostpunkte (ab 9.12.). Kreativlösungen können nur durch eine PN an mich am Tage der Türöffnung abgegeben werden. Solange im Lösungszeitfenster noch nicht die richtige Lösung genannt wurde, können auch im Lösungszeitfenster noch Kreativlösungen abgegeben werden (gilt ab Tür 16). Ob eine Kreativlösung sinnvoll ist oder nicht, entscheide grundsätzlich ich. Als letzte Instanz entscheidet Bruder Spartak, sofern es sich nicht um seinen eigenen Lösungsvorschlag handelt. Im Lösungszeitfenster abgegebene Kreativlösungen punkten natürlich nur, wenn sie erstmals genannt werden. Ab Tür 17 kann jeder Mitspieler nur noch bis zu 10 Kreativlösungen einreichen. Reicht ein Mitspieler mehr als 10 Kreativlösungen ein, so kommen nur die von ihm ersten 10 genannten Lösungen in die Wertung.
Derjenige mit den meisten Punkten gewinnt und bekommt ein DERF-Adventsspielchen-Gewinner-Avatar von seninho.
Tür 1: DERFntehutu Lösung: Rettufednuh (von
seninho) Weitere Lösungen: keine
Tür 2: DERFnesahdecu Lösung: Eduerfnedahcs (
Spartak 6:2) Weitere Lösungen: ednuerF edahcs (Spartak 6:2)
Tür 3: DERFkenstaten Lösung: Tsefknadetnre (
seninho, Spartak 6:2) Weitere Lösungen: aset tnnek derf (reinke93)
Tür 4: DERFleehtnam Lösung: Retemflednah (
Spartak 6:2, Ostfriesenwerderaner) Weitere Lösungen: retlafnedmeh, relhefmednat (Spartak 6:2 [2]), reflehmednat (reinke93)
Tür 5: DERFberaghenbe Lösung: Rhafegnebebdre (
Ostfriesenwerderaner, seninho) Weitere Lösungen: keine
Tür 6: bleibt zu
Tür 7: bleibt zu
Tür 8: DERFgnzelnpeegibusl Lösung: Gnuznergebdlefleips (
Spartak 6:2, Ostfriesenwerderaner) Weitere Lösungen: keine
Tür 9: DERFtalienevhnsev Lösung: Netlahrevvisnefed (
Spartak 6:2, Ostfriesenwerderaner) Weitere Lösungen: seif nledneatrev v?h (reinke93)
Tür 10: DERFtpuswer Lösung: Tsruwedrefp (
Spartak 6:2, Ostfriesenwerderaner) Weitere Lösungen: keine
Tür 11: DERFhangderon Lösung: Rednhafnegord (
Ostfriesenwerderaner, Spartak 6:2) Weitere Lösungen:
dnegarf nedroh, dnredrof negah, negarf dnehord, fnahnegord red, nehord dnegarf, regefdnahdron (Spartak 6:2 [6]),
dnenheord farg, dnendrorhafeg, dnerhafnegord, dangnerhofred, nrodregefdnah, drof nehegnard, nafdrehnegord, regefdnahdron (Ostfriesenwerderaner[8]),
!on ?derf red gnah, negarf denhord, nehord dnegarf (reinke93[3])
Tür 12: DERFupclsehals Lösung: Ehcsalfledurps (
Ostfriesenwerderaner, Spartak 6:2) Weitere Lösungen:
llefshcadrepus, reseldafpluhcs, Shcaldlef repus, Dlefshcal repus, Lhcadslef repus, rupsellefshcad (Spartak 6:2[6]),
elas-drefpluhcs, sulP redelfahcS, ederluhcsspalF, eldurps ehcsalF, aslE drefpluhcS, eluhcsdlefspaR, laeS drefpluhcS, efualhcS rep DSL, ella fuhcsre DPS (Ostfriesenwerderaner[9])
Tür 13: blieb zu
Tür 14: blieb zu
Tür 15: DERFepsniesen Lösung: rednepsnefies (
Ostfriesenwerderaner, Spartak 6:2, seninho, reinke93) Weitere Lösungen:
esierpdnefneS, ednepsneseirF, nesse drefp, enref ednessiP (seninho [4])
fneS redneieps, nref ies ednepS, fneS ereidneps, s'nednif ereepS, ednepsneseirF, nredef essineP, ednesiepsnreF, nipsnredefeeS, dnreiefneseps, dnrefienesepS, rednepsiefneS,dneieps nesreF, dnieF rep nessE, nesepS ednifre, nesepS ednif re, nedeirfnesepS, nesepsnedeirF, neseiN sedrefP, neeF red nessiP, nesieps nredeF (Ostfriesenwerderaner[20])
enref ednessip, nesserp ednief, dnesserf eniep, nesse drefp ein, !!een ?FRED nessip, !esierp fnes ned, neseps eid nref, dnesep neseirf, ednepsneseirf, nedneps seierf, !neseirf edneps,!neseps ned ierf, edne nesserf ip, n'seindrepfees, dnesieps enref, nened ssip eerf, NP enied esserf, nesieps rednef,!een ?neisrep-FSD (Spartak 6:2 [19])
nedneps resief, ednepsneseirf (reinke93 [2])
Tür 16: DERFaoeimg Lösung: Eifargomed (
Spartak 6:2, Ostfriesenwerderaner, seninho) Weitere Lösungen:
ga reiefmod, ied egamorf, amrif og ede, ga-feim redo, dom-ga-reief, omed ga-ierf, ie-fargomed, om eid egarf, ie-omed-farg, "!og edam" feir, "!og" feir edam, "!og emad" feir, "!og" feir emad, fier oge dam, feir oge dam, oge dam fier, ed.eigam-fro, am,ifed ogre, mod egef ari, regefmod .a.i, de fierg amo, eda-gi emrof, regef ad,imo, dra egef,imo de egarf,imo, ede garf,imo, imo egarf,ed, imo garf,ede, !redef,ogima (Spartak[29])
OGE-FIER DAM, IE-FROD-AGEM, EEF-MOD-AGIR, OED-FEIM-GRA (seninho[4])
ogimA-redeF, refieamgoD, emaD .g.o feir, reiefamgoD, adirF egeom, efieramgoD, deo rag feim, afoM egidre, amgoD efier, erfie amgoD, !aD !egimreoF, deo gra feim (Ostfriesenwerderaner[12])
Tür 17: DERFnserkudnun Lösung: Rednesknufdnur (
Ostfriesenwerderaner,
Spartak 6:2,
seninho,
reinke93) Weitere Lösungen:
nuS rD redneknuF, ednukFRED er'snU, sruK ned nun,freD, rekunF-SND ednuR, !run knuf,nedserD (seninho [5] + 1 Extrapunkt für die schöne Geschichte)
furnednukeS RDN, dnerrus dneknuf, RDN knufdnureeS, RDD :neknuF resnu, RDN knufredneuS, dnuerF,run s'kned, RDN sed furneknU, SND eknuF rednur, !een ?knufdnuR-SDR, SND red furneknU (Ostfriesenwerderaner [10])
'dnuknesrefdnur, ...dnuf srenrek dnu, ... dnuf srennek rud, nednuk sfred run, s'nredur dneknuf (Spartak 6:2 [5])
rekunF-SND ednuR, !reknufdnuR ,dnes (reinke93 [2])
Tür 18: DERFnoitsals Lösung: Dnalseirftso (
Spartak 6:2, Ostfriesenwerderaner, reinke93) Weitere Lösungen:
sol tsi naf red, ...tsi snofla red, on .rd tsaf seil, retlaf dnis os, retsnif odlas, nref tsi odlas, nard tsef olis, sol nie tsfrad, sol ein tsfradm, sonital sfred (Spartak 6:2 [10])
dnefarts oliS, seil drofnatS, dloS netsriaf, ?tfo resaL dnis, .efartS 'sodniL soltsar dnieF, ierf dnats loS, tfnas ies droL, retsnif odlaS, solfarts dieN (Ostfriesenwerderaner [10])
Tso dnalseirf (reinke93 [1])
Tür 19: DERFtisfrheiepcishec Lösung: Efiefprethcirsdeihcs (
Spartak 6:2, Ostfriesenwerderaner) Weitere Lösungen:
ehcie-hcie tssirf drefp, seif etierhcs hci,drefp, tsef esier hci,drefp hci, drefphcie seierfhcsit, etser-sif hcie drefp hci, etser-sif eid 'hcrefp hci, drefp setsief ’hcier hci (Spartak 6:2 [7])
rethcirsdeihcS efiefp, iereffihcS thcipre DES, "!effihcS, edrE" : ierhcS : piT, tfiefp erehcS ehcsidri,edrE,sieR,pihC teffihcS, 'difrep ehcsitrefeihcS,
efiefP srethciD, ierhcS,spihC,reiE,edrE tffihcS, iereffihcS rep sethciD, dieseffihcS rethcipre (Ostfriesenwerderaner [10])
Tür 20: ließ sich nicht öffnen
Tür 21: ließ sich nicht öffnen
Tür 22: DERFhcahes Lösung: Edrehfahcs (
Spartak 6:2, Ostfriesenwerderaner, reinke93) Weitere Lösungen:
edheF,hcsaR, hcsahredeF, !ehcsah,Fred, ‘dhefrehcsa, redefhahcS, hahcsredeF, hcsef redaH, ad rhes fehC, has fehC reD (Spartak 6:2 [9])
edhefhcsrA, hcsef rehad, edhefhsarC, freD ehcsah, heR sed hcaF, fahcS eherd, sDC he erhaF, !freD!'heS!hcA, fehC-DRA 'heS, fehC sredaH (Ostfriesenwerderaner [10])
HF red ehcaS, efahcS-dreH (reinke93 [2])
Tür 23: DERFiamcthonsni Lösung: Firatniehcsdnom (
Spartak 6:2, Ostfriesenwerderaner, reinke93) Weitere Lösungen:
nief mraD tsi hcoN, …nied mraF tsi hcoN, nief thcsmar oniD, mrone thcsif idnA, mroN ethcsif idnA, ethcifmroN sidnA, eid thcsif namroN, NID ethcsif namoR, hcsitnamor dnieF, dnaS mi thcif oreN (Spartak 6:2 [10])
hcsitnamor dnieF, deihcs tnamrofnI, mitni efahcsdroN, animodnetfirhcS, netfirhcsanimoD, tnafnI rehcsidom, tsihcranoM ednif, tnanimod ehcsirF, redisnI hcnam tfo, hcsidri tfo nemaN (ostfriesenwerderaner [10])
"niehcsdnoM" firaT, oniS hcan derF tiM, !iref hcod tsi nnaM (reinke93 [3])
Endstand:
1. Spartak 6:2: 785 (DERF-Adventsspielikone)
Goldener Orden 2008 der DERF-Gemeinde zu Ehren des Erlösers Derf.
2. Ostfriesenwerderaner: 652 (DERF-Adventsspielikone)
Silberner Orden 2008 der DERF-Gemeinde zu Ehren des Heiligen Ogeid.
3. reinke93: 142 (DERF-Adventsspielkönner)
Bronzener Orden 2008 der DERF-Gemeinde zu Ehren des Gesandten Orrazip.
4. seninho: 114 (DERF-Adventsspielkönner)
5. KingWerder: 0 (DERF-Adventsspielteilnehmer)
Folgende Ränge gibt es
ab 650 Pkt: DERF-Adventsspielikone
ab 500 Pkt: DERF-Adventsspielmeister
ab 200 Pkt: DERF-Adventsspielexperte
ab 75 Pkt: DERF-Adventsspielkönner
ab 1 Pkt: erfolgreicher DERF-Adventsspielteilnehmer
0 Pkt: Adventsspielteilnehmer
Nebenwertungen
Disziplin
"richtig antworten":
1. Spartak 6:2: 212
2. Ostfriesenwerderaner: 210
3. reinke93: 100
4. Seninho: 64
Damit ist Spartak der
weise Jünger.
Disziplin
"kreative Antworten" (unter Berücksichtigung des Ogeid):
1. Ostfriesenwerderaner: 454
2. Spartak 6:2: 409
3. reinke93: 80
4. Seninho: 69
Damit ist Ostfriesenwerderaner der
kreative Jünger.
Disziplin
"punktgenau posten":
1. Spartak 6:2: 171
2. Ostfriesenwerderaner: 60
3. Seninho: 21
4. reinke93: 17
Damit ist der weise Jünger Spartak auch der
zielsichere Jünger.
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Die folgenden Brüder und Schwester dürfen also in ihr Ava aufnehmen:
Spartak 6:2: Goldener Orden 2008 der DERF-Gemeinde zu Ehren des Erlösers Derf, DERF-Adventsspielikone, weiser und zielsicherer Jünger.
Ostfriesenwerderaner: Silberner Orden 2008 der DERF-Gemeinde zu Ehren des Heiligen Ogeid, DERF-Adventsspielikone, kreativer Jünger.
reinke93: Bronzener Orden 2008 der DERF-Gemeinde zu Ehren des Gesandten Orrazip, DERF-Adventsspielkönner.
seninho: DERF-Adventsspielkönner
KingWerder: DERF-Adventsspielteilnehmer
Graf_Zahl: Retter der DERF-Gemeide
Ich wüsche allen schöne Weihnachstage und einen guten Rutsch!
Ich bitte noch den Bibliothekar, dieses Posting in unser Archiv aufzunehmen!