Mafia #11

1) Ich bin für einen Erhalt der Nutte 2) Bei 12-14Mitspielern bin ich für...


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Spielidee

Alle Mitspieler werden in zwei Parteien eingeteilt: Bürger und Mafia. Ziel des Spieles ist es, alle Mitglieder der anderen Partei zu eliminieren. Dazu wird jeden Tag unter allen Mitspielern abgestimmt, wer gelyncht wird. Außerdem kann die zahlenmäßig unterlegene Mafia jede Nacht einen Mord begehen.

Es kann jedes Forenmitglied teilnehmen. Dazu muss man sich vor Spielbeginn anmelden (einfach einen Beitrag in diesen Thread schreiben). Wenn die Anmeldefrist abgelaufen ist, wird der Spielleiter jedem per Zufallsprinzip eine Rolle zuteilen. Sobald dies geschehen ist, geht das Spiel los!

Spielablauf

Der Tag und die Abstimmung
Jeden Tag findet unter allen Mitspielern eine Abstimmung statt, in der bestimmt wird, wer getötet wird. Dazu schreibt jeder Mitspieler dem Spielleiter eine PN mit dem Namen eines beliebigen Mitspielers. Wer nicht wählt und sich beim Spielleiter nicht abgemeldet hat, wählt automatisch sich selbst. Bis zum Einsendeschluss darf die Wahl noch beliebig geändert werden. Derjenige mit den meisten Stimmen wird gelyncht. Die Wahlentscheidung jedes einzelnen Mitspielers wird hier im Thread veröffentlicht! Die Hinrichtung findet in der Regel um 20 Uhr statt.

Die Nacht und der Mafiamord
In der Nacht kann die Mafia einen Mitspieler ermorden. Dazu schickt der Mafiaboss den Namen des zu ermordenden Mitspielers per PN an den Spielleiter. Dieser gibt am Ende der Nacht im Thread bekannt, wen die Mafia tötete. Möchte die Mafia den Spion oder den geschützten Spieler ermorden, stirbt niemand.

Spielende
Die Bürger gewinnen, sobald alle Mafiosi tot sind. Die Mafia gewinnt, sobald es weniger Bürger als Mafiosi im Spiel gibt. Es gewinnen immer alle Mitspieler der siegenden Partei, egal ob sie tot sind oder noch leben!

Verhaltensregeln

Kommunikation mit anderen Mitspielern
Mafia lebt davon, dass man sich mit anderen Spielern unterhält. Dies kann in diesem Thread, per PN, per Chat, per E-Mail, per Telefon, bei einem persönlichen Treffen oder auf beliebigem anderem Wege geschehen. Man kann z.B. Absprachen treffen, Verdächtigungen aussprechen, Gleichgesinnte finden, Strategien entwickeln, sich verteidigen, Mitspielern Fallen stellen und sie dann outen usw. Die Aufgabe der Bürger ist es, die Mafiosi zu ausfindig zu machen. Die Mafia versucht im Gegenzug die Bürger auszuschalten. Sie ist zwar zahlenmäßig unterlegen, dafür kennen sich die Mafiosi untereinander!

Der eigene Status
Es steht jedem Mitspieler frei, seinen Status im Thread preiszugeben und einen anderen Status als seinen eigenen vorzugeben. Gespräche mit dem Spielleiter dürfen, unabhängig vom Inhalt, nicht gepostet werden. Es ist alles verboten, was in der Lage ist, den eigenen Status zu beweisen. Insbesondere darf man seine Mitspieler nicht in das eigene Postfach schauen lassen, Screenshots anfertigen etc. Das Brechen einer dieser Regeln hat die Disqualifizierung des Mitspielers und ggf. das sofortige Ende der Runde zur Folge.

Tote Mitspieler
Wer getötet wurde, darf nicht mehr in den Spielverlauf eingreifen. Das Posten von ausdrücklich NICHT spielbeeinflussenden Kommentaren ist erlaubt. Jeder ist dazu angehalten vor jedem Beitrag 2x zu überlegen, ob er eventuell Hinweise geben könnte. Ein Mißachten der Regel kann den sofortigen Sieg der Gegenpartei oder zumindest eine Verwarnung für kommende Runden bedeuten!

Aussagen wie: "Ich habe da auch schon einen Verdacht!" oder "Ach, wenn ich doch nur sprechen könnte!" sind im Spielverlauf bereits hinweisgebend und NICHT zulässig.

PN-Formalität
Da "Mafia" fast ausschließlich über PNs zustande kommt, sind diese ein sehr wichtiges Spielelement - Mehr als 30 PNs pro Spieltag sind keine Seltenheit. Daher ist es wichtig, dass jede PN einen Betreff besitzt, der den Inhalt der Nachricht aufzeigt. Demnach müssen alle PNs mit den inhaltlichen Schlagworten versehen sein, die auf die Nachricht an sich zutreffend sind. Der Spielleiter kann PNs, die nicht präzise genug sind, missachten. Ebenso verfällt bei unzureichend betitelten PNs die Haftung für Schäden im Spielfluss, da das Risiko des Übersehens von wichtigen PNs damit steigt.

Inaktivitäts-Regel
Mafia lebt von Aktivität! Bei Nicht-Aktivität erhält man eine Verwarnung, bei drei Verwarnungen wird man automatisch aus dem Spiel genommen und disqualifiziert. Verwarnungen fallen an, wenn man nicht an der Bürgerhinrichtung teilnimmt und sich dabei nicht beim Spielleiter abgemeldet hat oder innerhalb von einem Tag und einer Nacht zu wenig spielrelevante Posts (nach dem Ermessen des Spielleiters) von sich gibt. Der Status und eventuelle Sonderrollen von disqualifizierten Spielern wird veröffentlicht.

Schwüre, Versprechungen
Schwüre und Versprechungen können zwar getätigt werden, besitzen aber außerhalb des Spiels keine Gültigkeit.

Regelfragen
Evtl. Missgeschicke und Fehler seitens des Spielleiters sind zu akzeptieren. Gibt es regeltechnische Fragen, so kann sich jederzeit an den Spielleiter gewendet werden, der Inhalte von PN nicht veröffentlichen wird. Sollten Regeländerungen nötig werden, wird der Spielleiter diese vornehmen und im Thread nur bekannt geben, dass etwas geändert wurde. Dies bezieht sich auf etwaige Lücken im Regelwerk und nicht auf konkrete Neuerungen. Diese sollten im Anschluss an eine Runde diskutiert werden.
Es steht dennoch jedem frei auch im Thread Fragen zu stellen, wenn er damit seine Ideen preisgeben will. In diesem Fall bekommt der Spieler eine kurze öffentliche Antwort über die Auslegung der Regeln, jedoch keine Interpretation, die zuviele Hinweise geben könnte. Dass Mitspieler dann Ideen bekommen, nimmt der Spieler damit in Kauf.


Spielrollen der Bürger

X einfache Bürger
Die einfachen Bürger beteiligen sich am Spielgeschehen und stimmen bei der abendlichen Hinrichtung mit ab.

1 Detektiv
Der Detektiv kann jeden geraden Tag(ab Tag2) die Parteizugehörigkeit eines Mitspielers abfragen. Dazu schickt er dem Spielleiter bis 17:30 eine PN mit dem Namen des Mitspielers, den er abfragen möchte. Als Antwort bekommt er bis 19.00 Uhr: "XYZ ist Mafioso." oder "XYZ ist kein Mafioso." Der Detektiv darf jeden x-beliebig noch lebenden Spieler abfragen.

1 Matchmaker
Der Matchmaker kann jeden ungeraden Tag(ab Tag1) die Parteizugehörigkeiten zweier noch lebender Mitspieler vergleichen lassen. Dies geschieht per PN bis 17:30 an den Spielleiter. Als Antwort bekommt bis 19.00 Uhr: "XYZ und ABC gehören zu verschiedenen Parteien." oder "XYZ und ABC gehören zur gleichen Partei." Der Matchmaker darf jeden x-beliebig lebenden Spieler abfragen, außer sich selbst.

1 Schutzengel
Der Schutzengel kann in jeder Nacht (ab Nacht0) einen Mitspieler (inkl. sich selbst) vor dem Mafia-Mord beschützen. Dazu schickt er dem Spielleiter bis spätestens 2Uhr nachts eine PN mit dem Namen des zu beschützten Mitspielers. Der Schutzengel darf nicht zweimal hintereinander die gleiche Person beschützen.

max. 1 Polizist
Der Polizist kann, muss aber nicht, jeden Tag(ab Tag1) einen Spieler verhaften. Dies geschieht per PN bis 17:30 an den Spielleiter. Der Verhaftete verliert für 24h seine Sonderrollenfunktion, ist außerdem vor der Hinrichtung durch die Bürger geschützt. Er darf sich auch selbst verhaften und somit schützen. Einzige Ausnahme: Der Mafiaboss kann nach wie vor den Mordauftrag erteilen. Er darf nicht 2x nacheinander den gleichen Spieler verhaften. Der Verhaftete erfährt, dass er verhaftet worden ist.
Sind am Ende nur noch der Polizist und Mafiosi übrig, so gewinnt der Polizist, auch wenn er zahlenmäßig unterlegen ist.

max. 1 Prostituierte
Die Prostituierte kann die Nacht mit einem ihrer heißen Mitspieler verbringen. Dabei merkt sie, wer durchschläft, oder nachtaktiv ist. Sie beginnt damit an Tag1. Heißt: Sie erfährt, ob der jeweilige Spieler während ihrer Aktionszeit von 24h eine Aktion vollzogen hat. Angezeigt werden somit logischerweise:

Schutzengel, Rufmörder, Insider, Detektiv, Matchmaker, Polizist, Hacker wenn diese ab 17:30 bis 17:30 eine Aktion hatten (hierbei gilt das Empfangen der Abfrageergebnisse für Detektiv etc. als Aktion)

Beispiel Detektiv:
Fragt die Prostituierte an Tag1 den Detektiv bis zur Deadline 17.30 Uhr ab, der aber an diesem Tag selber nicht an der Reihe ist, wird dieser Spieler als nicht aktiv angezeigt. Fragt sie ihn an Tag 2 ab wird er ihr als aktiv angezeigt, sofern er nicht vergessen hat, eine Abfrage abzugeben

Beispiel Hacker:
Er wird als aktiv angezeigt, wenn er in der Abstimmung nach Abfrage durch die Prostituierte hackt.

Nicht aktiv sind: Spion, Terrorist, Mathematiker, Voodoo-Puppe

Der Mafiaboss ist keine eigenständige SR. Für ihn gilt Aktivität nach seiner SR wie oben beschrieben auch wenn er der letzte Mafioso ist.
Die Prostituierte kann jeden x-beliebig noch lebenden Spieler abfragen.
Ihr Ergebnis erfährt sie zum Ende der Nacht.

max. 1 Mathematiker
Der Mathematiker kann zu einem beliebigen Zeitpunkt, frühestens jedoch ab 17:30 an Tag1, 1 3-5 Spieler benennen. Der Spielleiter verrät, wieviele davon zur Mafia gehören, Rufmord inklusive. Entscheidend ist die PN an den Spielleiter, ab wann die Abfrage gültig ist. Dabei ist es unerheblich, wann der Spielleiter erst wieder zur Verfügung steht, um das Ergebnis zu posten. Mit PN-Abgabe, stirbt der Mathematiker schon inoffiziell. Beteiligt er sich danach noch weiter am Spiel, verschiebt sich die Rechtskraft der Abfrage entsprechend der Zeitangabe des betreffenden Posts. Wenn er die Klappe einfach so lange nicht halten kann, dass der Insider jemand neues bestimmen kann, den er außer Funktion setzt, und den Mathematiker auswählt, ist seine Abfrage unwirksam, sein Tod jedoch nicht. Sollte der Mathematiker im normalen Spielverlauf geinsidert werden, wird er hierüber vom Spielleiter informiert, damit er sich nicht unnötig im Thread outet.

Die Bürgermeisterwahl
Die Bürger wählen am 0. Tag ihren Bürgermeister, der jedoch jederzeit durch Revolution gestürzt werden kann. Stirbt der BM, ernennt er einen Nachfolger. Der BM hat 1Stimme bei der Hinrichtung. Sollte es damit zu Gleichstand kommen, gibt es eine Frist bis 22 Uhr, in der der BM entscheiden muss, wer nun hingerichtet wird. Wenn der BM nicht online ist, gilt seine bisherige Stimme bei Ablauf der Frist.

Die Revolution
Wenn mehr als 50% der Bürger dem Spielleiter eine PN schicken, dass sie revolutionieren wollen, wird der ehemalige Bürgermeister mit Fackeln und Heugabeln von einem wütenden Mob aus der Stadt gejagt. Die Revolution kann durch einen x-beliebigen Spieler im Thread öffentlich ausgerufen werden, dazu schickt er eine PN an den Spielleiter mit dem Namen des neuen BM. Wenn dann innerhalb der nächsten 24 h mehr als 50% der Spieler ebenfalls durch eine PN revolutioniert haben, ist sie rechtskräftig. Die Revolution ist von da an gültig, sobald die 50%-Marke erreicht wurde, ab diesem Zeitpunkt ist der neue BM im Amt. Sterben in dieser Zeit Mitspieler, sind deren Stimmen und deren Existenz nicht mehr zu berücksichtigen.
Sind Mitspieler oder der Spielleiter nicht online, ist dies unerheblich.


Spielrollen der Mafia

1 Mafiaboss
An sich hat der Mafiaboss keine speziellen Fähigkeiten - doch nur er kann die Todesbotschaft bis 2Uhr nachts an den Spielleiter schicken. Er ist die Zentrale der Mafia, bei ihm laufen alle Fäden zusammen. Hat der Mafiaboss keine Zeit, um den Mafiamord in der entsprechenden Zeit abzuschicken, kann er sein Amt jedoch auch auf andere Mafiosi übertragen. Er wird von den anderen Mafiosi an Tag 0 gewählt und nicht vom Spielleiter zugeteilt. Dieser Mafiaboss muss dem Spielleiter noch am 0. Tag mitgeteilt werden.

1 Spion
Der Spion gehört zur Mafia, er kennt jedoch die anderen Mafioso nicht und ist diesen auch nicht bekannt. Er erhält nach den Abfragen eine PN vom Spielleiter, in der erfährt wen MM/Detektiv und Prostituierte abgefragt haben und der Polizist verhaftet hat. Er erfährt jedoch nicht den Status des Abgefragten, dies ist wichtig, falls der Spion die restlichen Mafiosi nicht kennt.). Wenn z.B. der Detektiv zu keiner Abfrage kommt (sei es z.B. weil er es vergessen hat oder geinsidert wurde), bekommt er die Mitteilung, dass niemand abgefragt wurde. Wird der Spion geinsidert, hat das keine Auswirkungen. Der Terrorist kann ihn allerdings versehentlich mitsprengen.

max. 1 Rufmörder
Der Rufmörder kann jeden Tag(ab Tag1) einen Bürger rufmorden. Fragt der Detektiv diesen Mitspieler ab oder vergleicht der Matchmaker diesen Spieler mit einem anderen, so erhalten Detektiv & Matchmaker ein gefälschtes Ergebnis. Bürger können somit ins Negative, Mitmafioso ins Positive gerufmordet werden. Auch der Mahematiker kann so getäuscht werden. Der Rufmörder schickt den Namen der rufgemordeten Person bis 17:30 per PN an den Spielleiter, damit gilt der Rufmord für 24h. Identische Rufmorde an aufeinanderfolgenden Tagen sind erlaubt.

max. 1 Terrorist
Der Terrorist kann in einer beliebigen Spielphase einen Selbstmord-Anschlag auf einen anderen Mitspieler verüben. Beide sind dann sofort tot.
Der Terrorist verübt den Anschlag zu einer beliebigen Zeit, indem er dies im Thread verkündet und anschließend sofort eine PN an den Spielleiter und an sein Opfer schickt. Ausnahme: 19:30-20:00 bleibt der Terrorist inaktiv.

max. 1 Insider
Der Insider kann jeden Tag(ab Tag1) eine PN an den Spielleiter schicken, in der er eine beliebige Person blockiert. Diese Person verliert ab 17.30 Uhr ihre Sonderrolle, sofern sie eine besitzt. Es darf die gleiche Person in Folge blockiert werden.

max. 1 Voodoo-Puppe
Jeden Tag bestimmt die Voodoo-Puppe 1 Spieler, den dasselbe Schicksal ereilt wie ihr. Beide sterben zusammen, werden zusammen gerufmordet, geschützt, etc... Abfragen gelten nur für einen. Die Voodoo-Puppe funktioniert in beide Richtungen, heißt: Stirbt der verzauberte Spieler, stirbt auch die Voodoo-Puppe. Anders herum genauso. Verzaubert werden darf auch die gleiche Person in Folge.

max. 1 Hacker
Der Hacker hat bei jeder Abstimmung, sei es die BM-Wahl oder die Hinrichtung, die Möglichkeit, die Stimme eines Mitspielers zu manipulieren und beliebig abzuändern. Er schickt dem Spielleiter dafür eine PN, welcher Spieler für wen gehackt wird und wen er somit gegen sein Wissen wählt.

Weitere Spielelemente

Aufteilung

12-13 Teilnehmer
3 Mafioso: Rufmörder, Spion, Hacker vs. Insider
Bürger: Detektiv, Matchmaker, Schutzengel

14-15 Teilnehmer
4 Mafioso: Rufmörder, Spion, Hacker, Insider
Bürger: Detektiv, Matchmaker, Schutzengel, Nutte vs. Mathematiker

16-18 Teilnehmer
5 Mafioso: Rufmörder, Spion, Hacker, Insider, Voodoo-Puppe vs. Terrorist
Bürger: Detektiv, Matchmaker, Schutzengel, Nutte, Mathematiker vs. Polizist

Todesbotschaft
Um einen Mitspieler zu ermorden, muss die Mafia eine Todesbotschaft verfassen. Dies kann ein Text sein oder ein Link zu einer Bild-, Audio- oder Videodatei. Darin soll zu lesen/hören/sehen sein, wer ermordet wurde und wie der Mord durchgeführt wurde. Bitte seid sehr kreativ!

Zeitungsanzeigen
Am Ende des Tages und am Ende der Nacht wird eine Zeitung mit Anzeigen veröffentlicht. Jeder Mitspieler kann dort täglich anonym Nachrichten veröffentlichen. Man kann sich zu jeder Anzeige ein Pseudonym überlegen, das man bei weiteren Anzeigen weiterverwenden kann.

Testamente
Jeder Spieler kann ein Testament an den Spielleiter senden, das nach seinem Tod veröffentlicht wird oder an eine oder mehrere ausgewählte Personen geschickt werden kann. Das Testament kann jederzeit verändert oder zurückgenommen werden. Testamente können auch Nachrichten enthalten, die die jeweilige Partei weiterbringen. Testamente nach dem Tod eines Spielers werden abgelehnt. Geister können nicht mehr sprechen, ansonsten kommt der Exorzist.

Abfrageergbnisse
Die Abfrageergebnisse gibt es bis spätestens 19.00 Uhr des selben Tages, das Ergebnis für die Prostituierte geht erst nach Bekanntgabe des Mordes der kommenden Nacht raus. Der Spielleiter versucht diese Frist so gut es geht einzuhalten, ansonsten eben auf Ankündigung entsprechend später.

Deadline 17:30 für Matchmaker, Detektiv, Polizist, Prostituierte, Rufmörder, Insider, Voodoo-Puppe
Deadline 2:00 für Schutzengel, Mafiaboss


Der Rufmord, die Insideraktion und die Verhaftung gelten dann jeweils ab 17.30 Uhr bis 17.30 Uhr des nächsten Tages, also 24 Stunden.
Abfragen können bis zu einem Tag im Voraus bestimmt werden, Aufgaben der SR aber nicht an andere User abgegeben werden (Ausnahme: Mafiaboss)
Ist die abgefragte Person bis dahin Tod = Pech für den Abfragenden
Innerhalb der Fristen können offene Abfragen geändert werden


Mafia #1: Mafia hat gesiegt
Mafia #2: Mafia hat gesiegt
Mafia #3: Bürger haben gesiegt
Mafia #4: Bürger haben gesiegt
Mafia #5: Mafia hat gesiegt
Mafia #6: Bürger haben gesiegt
Mafia #7: Texas Mafia: abgebrochen
Mafia #8: Von Mafia abgebrochen
Mafia #9: Bürger haben gesiegt
Mafia #10: Bürger haben gesiegt

ICQ-Liste:

DepoV - 572420366
zoggg - 308914351
Raynor - 308934220
kastemato - 494399485
[svwbadener] - 478970212
Shorty - 382981259
dupree91 - 335967998
matt91 - 194237758
Gregorij Ovtopik - 440972133
apaap - 416865161
TiJey - 191284292
besserwisser - 173915395
Manny Calavera - 474676052
Micoud21 - 345494327
magicmaxi2003 - 322539841
majue: 224962425
Christian Günther: 470794956
elvinator: 231286622
Shenia: 78299458
CeKay: 321741172
Diego°Love: 255699114
Mephiko: 74166625
Macavity: 278187334
Onkel_Poppi: 110475762
sgt.pepper: 463116061
Werdiknight: 456728691
KingWerder: 488956553

Blogs:

Detektiv:

Isch lade sie ein, kennenzulernen eine eschte Meister-Detektiv.
http://detektiv.kulando.de/



Matchmaker:



Ich werde euch die genialen Pässe spielen und ihr sie hoffentlich eiskalt versenken, denn ich bin euer Spielmacher.
http://matchmaker11.kulando.de/

Prostituierte:



Emails:

So geht Schutzengel sein heute – für eine Allianz der Sonderrollen
wol-schutzengel@web.de




ein einsamer spion sucht gegeelte mitstreiter mit akzent. meldet euch hier: wolspion007@hotmail.de

STOP! mafia, ich bin der spion, der wahre und einzig echte, die anderen sind blender. ich hab mich gemeldet, keine antwort bekommen. meine adresse wahrerspion11@gmx.net mit der bitte um rückmeldung

Hier spricht der echte Schutzengel. Die Adresse von heute morgen gehört nicht mir! Keine der Sonderrollen sollte sich dort melden! Da die Idee aber nicht schlecht ist, kommt hier meine Adresse: derwahreschutzengel@web.de

Bitte nicht der E-mail-Adresse des Schutzengels glauben. Gehört zur Mafia. Ich bin der Richtige, habe aber keine Mail-Adresse angelegt!

 
Mitspieler:

Werdiknight
elvinator gehängt von den Bürgern an Tag1 - Polizist
DepoV
sgt.pepper
Onkel_Poppi
Raynor
besserwisser
Macavity
majue enthauptet von den Bürgern an Tag2 - Voodoo-Puppe
[svwbadener] abgeschossen von Mafia in Nacht0 - Matchmaker
dupree91 gevierteilt von den Bürgern - einfacher Bürger
Shorty
apaap
Gregorij Ovtopik hinterrücks gemeuchelt von der Mafia in Nacht1 - Detektiv
KingWerder

Stand:

Mafia 4 : Bürger 6

Im Spiel:

Rufmörder
Spion
Hacker
Insider

Schutzengel
Nutte
4 einfache Bürger
 
Frage: Steht obiges nun in Stein gemeißelt, soll dies nun noch diskutiert werden und Verbesserungsvorschäge gemacht werden?

Ansonsten hätte ich wohl noch ein paar Fragen.
 
Natürlich...immer her mit den Fragen. Ich erhebe derzeit keinen Anspruch auf Vollständigkeit.

Auch nochmal :tnx: an DepoV für die Vorarbeit.

Edit: Aber abstimmen kannste auch gleich mal. :D
 
Ok. Hab das auch nun nur überflogen... kann gut sein, dass da noch einige andere Punkte offen sind.

Also ein Punkt nach dem anderen... ;)

Die Nutte bleibt nun offenbar?

Dann hierzu:

max. 1 Prostituierte
... Angezeigt werden somit logischerweise:

Schutzengel, Rufmörder, Insider, Detektiv, Matchmaker, Polizist, Hacker

Nicht aktiv sind: Spion, Terrorist, Mathematiker, Voodoo-Puppe

Die Prostituierte kann jeden x-beliebig noch lebenden Spieler abfragen, außer sich selbst.
Ihr Ergebnis erfährt sie zum Ende der Nacht.

Eine Frage... wenn ich das hier richtig verstehe, ist dies als generelle Festlegung zu verstehen, wer aktiv ist, wenn er denn aktiv ist, korrekt?

Weiterhin hierzu: Ist es Absicht, dass die Nutte jeden außer sich selbst abfragen darf, der MM oder Detektiv dies aber dürfen? Welchen Sinn würde denn eine Abfrage der Nutte auf sich selbst überhaupt machen, sie muss ja nicht zwingend in Aktion treten.

Zur Kommunikation:
Ist es Absicht, dass die Regeln hier nicht geändert wurden, sprich, dass Toten/ Aussenstehenden das Sprechen generell untersagt wird? Keine Kritik, nur eine Frage.

Zu Regelfragen:
Ich würde es begrüßen, wenn hier im Sinne des Einwurfes von Micoud... werde das gleich noch mal raussuchen... eine Regelung geschaffen würde, wie man im Spiel mit Regelfragen umzugehen gedenkt, die sich auf wirkliche Lücken im System beziehen.

Er machte meines Wissens den Vorschlag, dass
die Anfrage eines Spielers nicht beantwortet, sondern nur im Thread darauf hingewiesen wird, dass das Regelwerk (auf Entscheidung des Spielleiters selbstverständlich) angepasst wurde, womit dann jeder die gleiche Chance hätte zu erkennen, was der Anlass war. Irgendeine Regelung hierzu sollte es imho jedenfalls geben um die Regeldiskussionen möglichst aus dem Thread zu halten.


Dies steht noch zur Diskussion? Ok, u.A. siehe Umfrage... ;)

Die anderen Aufteilungen sind soweit geklärt?

Ich muss sagen, ich finde die Rubrik 12 - 14 unter obigen Voraussetzungen ziemlich unglücklich gewählt...
Bei 12 Teilnehmern würde ich stark zu 3/3 tendieren, bei 14 zu 4/4.
Wie sieht denn Eure Aufteilung bei 15 aus? 5/5?


So, mehr fällt mir adhoc nicht auf. ;)

EDIT: So, hab nun mal danach abgestimmt, wie ich entscheiden würde, wenn ich es müsste.
 
Achso... wenn es dann irgendwann soweit ist, melde ich mich hiermit (testweise) mal für diese Runde an... ;)
 
Mein Guter, eine kurze Frage...hast du die neuen Regeln überhaupt gelesen? ;)


Deswegen ja die Umfrage dazu, die du bisher immer noch nicht gemacht hast :D

Danach und im Anschluss an die hoffentliche Diskussion passe ich natürlich die ??? an und wir legen genaue Regelungen zur Spielaufteilung fest.

Eine Frage... wenn ich das hier richtig verstehe, ist dies als generelle Festlegung zu verstehen, wer aktiv ist, wenn er denn aktiv ist, korrekt?

Es gibt hier keine generelle Festlegung, sondern so wie es dasteht. Wenn der Rufmörder nicht rufmordet, bleibt er inkognito. Das ist eine gute Möglichkeit, dass sich nicht mehr blind auf Abfrage-Ergebnisse verlassen wird. Stellt die Nutte eine Aktivität fest, liegt es an euch, herauszufinden, wen sie erwischt haben könnte. Ihre Ergebnisse sind somit keine Beweise mehr, sondern Indizien. Es existieren aber KLARE Regeln.

Weiterhin wieso sollte die Nutte sich selbst abfragen??? Sie kennt doch ihren Status ;)

Zur Kommunikation:
Ist es Absicht, dass die Regeln hier nicht geändert wurden, sprich, dass Toten/ Aussenstehenden das Sprechen generell untersagt wird? Keine Kritik, nur eine Frage.

Die Regeln WURDEN geändert. Und zwar insofern, dass ich hinzugefügt habe, das jeder sich 2x überlegt, ob er durch seinen Post einen Hinweis gibt und ich ggf. Sanktionen auferlegen kann *höhö*
Generell möchten wir es aber nicht verbieten und wenn ich ein :applaus:erlaube, warum dann nicht ein :knutsch:?

Zu Regelfragen:
Ich würde es begrüßen, wenn hier im Sinne des Einwurfes von Micoud... werde das gleich noch mal raussuchen... eine Regelung geschaffen würde, wie man im Spiel mit Regelfragen umzugehen gedenkt, die sich auf wirkliche Lücken im System beziehen.

Er machte meines Wissens den Vorschlag, dass
die Anfrage eines Spielers nicht beantwortet, sondern nur im Thread darauf hingewiesen wird, dass das Regelwerk (auf Entscheidung des Spielleiters selbstverständlich) angepasst wurde, womit dann jeder die gleiche Chance hätte zu erkennen, was der Anlass war. Irgendeine Regelung hierzu sollte es imho jedenfalls geben um die Regeldiskussionen möglichst aus dem Thread zu halten.

Auch das steht bereits exakt so in den Regeln. Sollten Regeländerungen nötig werden, werde ich im Thread nur bekannt geben, dass ich diese vorgenommen habe.
Bei bereits öffentlichen Fragen werde ich auch öffentlich Antworten, denn damit gebe ich ja keine Hinweise mehr.
Was Auslegung der Regeln angeht, kann man sich jederzeit an mich wenden.
 
Mein Guter, eine kurze Frage...hast du die neuen Regeln überhaupt gelesen? ;)

Jap, aber bei 26° und der hohen Luftfeuchtigkeit um die Zeit, geht schonmal einiges etwas "daneben". ;)


Deswegen ja die Umfrage dazu, die du bisher immer noch nicht gemacht hast :D

Danach und im Anschluss an die hoffentliche Diskussion passe ich natürlich die ??? an und wir legen genaue Regelungen zur Spielaufteilung fest.

Gut. Die Umfrage bestand noch nicht, als ich obiges geschrieben hatte. War einfach zu schnell. :D

Zu den Regeln der Nutte: Ok, ist so verstanden.

Weiterhin wieso sollte die Nutte sich selbst abfragen??? Sie kennt doch ihren Status ;)

Wieso sollte der Detektiv sich selbst abfragen?
Ich verstehe eben nicht, warum man der Nutte es verbietet, dem Detektiv aber nicht... natürlich ist es in der Sache egal, ich fand`s eben komisch.

Die Regeln WURDEN geändert. Und zwar insofern, dass ich hinzugefügt habe, das jeder sich 2x überlegt, ob er durch seinen Post einen Hinweis gibt und ich ggf. Sanktionen auferlegen kann *höhö*
Generell möchten wir es aber nicht verbieten und wenn ich ein :applaus:erlaube, warum dann nicht ein :knutsch:?

Hmm. Ok. Ich denke eigentlich auch nicht, dass dies das Hauptproblem war, vielleicht sagen dazu eher die Leute etwas, die dies vorgebracht hatten?

Auch das steht bereits exakt so in den Regeln. Sollten Regeländerungen nötig werden, werde ich im Thread nur bekannt geben, dass ich diese vorgenommen habe.

Habe ich da was überlesen, muss ich wohl nochmal rein schauen.

Edit: Habs gefunden, ist in Ordnung. Hätte dies unter einer völlig anderen Überschrift als "Respekt gegenüber dem Spielleiter" erwartet. :)

Bei bereits öffentlichen Fragen werde ich auch öffentlich Antworten, denn damit gebe ich ja keine Hinweise mehr.

Das nicht, aber Du gibst u.U. einen Hinweis darauf, wie eine Partei oder Person denkt, was sie plant...

Was Auslegung der Regeln angeht, kann man sich jederzeit an mich wenden.

Das ist dann genau die Frage. Wie wird auf sowas reagiert? Öffentlich indem die Antwort hier im Thread genannt wird? Per PN an die anfragende Person? Oder wie genau?

Fragen über Fragen... Tschuldige, wenn es nervt. Ich möchte eben im Vorfeld möglichste Klarheit. :tnx:
 
Alsoooo, nochmal zum Mitschreiben...

Das mit dem er darf sich nicht selbst abfragen, ist ein Relikt. Ich ändere das jetzt, wenn dir danach ist. Es wird sowieso keiner so blöd sein und sich selbst abfragen

Fragen...

wenn du mir per PN eine Regelfrage stellst, antworte ich dir per PN und erwähne kein Sterbenswort im Thread.

wenn du mich öffentlich fragst, antworte ich dir öffentlich...dann kann es schon sein, dass ich mit meiner Antwort Hinweise gebe, aber DU hast mich ja öffentlich gefragt ;)
 
Alsoooo, nochmal zum Mitschreiben...

Das mit dem er darf sich nicht selbst abfragen, ist ein Relikt. Ich ändere das jetzt, wenn dir danach ist.

Kein Stress. Mir ist nur wichtig, ob es beim MM bedacht ist, dass dieser es darf - weil da macht es einen Unterschied. That`s all.

Es wird sowieso keiner so blöd sein und sich selbst abfragen

Da sei Dir mal nicht so sicher... :lol:


Fragen...

wenn du mir per PN eine Regelfrage stellst, antworte ich dir per PN und erwähne kein Sterbenswort im Thread.

wenn du mich öffentlich fragst, antworte ich dir öffentlich...dann kann es schon sein, dass ich mit meiner Antwort Hinweise gebe, aber DU hast mich ja öffentlich gefragt ;)

Ok, logisch. Alles jeweils darauf bezogen, dass es KEINE Lücke im Regelwerk ist, korrekt?
 
Du machst mich ja jetzt schon ganz wirr.

Wo siehst du denn da jetzt noch eine Lücke?
Ich als unschuldiger, kleiner Emu richte mich ganz nach euch, antworte so wie ihr mich fragt.
 
Ist doch nur rein hypothetisch. Wir können ja nicht davon ausgehen, dass das Ding absolut wasserdicht ist.

Ich habe Dich eben so verstanden, dass wenn:

a) eine Regelfrage (auf welchem Wege auch immer) auftaucht, die nicht sauber geklärt ist, die SL diese spontan ausmerzt, das Regelwerk korrigiert und im Thread nur mitteilt, dass etwas verändert wurde - ohne zu sagen, was.

b) eine geklärte Regelfrage auftaucht, Du auf dem Wege antwortest, auf dem Du gefraft wurdest (s.o.)

Mehr wollte ich eigentlich nicht sagen. ;)
 
Ich glaube, den Rest lese ich mir dann auch lieber mal morgen durch... sonst finde ich sicher noch ganz, ganz viele offene Punkte, wo nicht mal im Ansatz welche sind... :D

Und bevor ich dies tue ziehe ich morgen früh erstmal los und kauf mir ne ordentliche Klimaanlage, ist ja nicht mehr zum Aushalten. :rolleyes:
 
Ist doch nur rein hypothetisch. Wir können ja nicht davon ausgehen, dass das Ding absolut wasserdicht ist.

Ich habe Dich eben so verstanden, dass wenn:

a) eine Regelfrage (auf welchem Wege auch immer) auftaucht, die nicht sauber geklärt ist, die SL diese spontan ausmerzt, das Regelwerk korrigiert und im Thread nur mitteilt, dass etwas verändert wurde - ohne zu sagen, was.

b) eine geklärte Regelfrage auftaucht, Du auf dem Wege antwortest, auf dem Du gefraft wurdest (s.o.)

Mehr wollte ich eigentlich nicht sagen. ;)

genau das. Und damit hätten wir erstmalig diesen Fall schon durch. Ich antworte dir b) so wie du mich gefragt hast und a) werden keine Regeländerungen nötig :lol:

So, und jetzt schickst du mir brav noch deine ICQ-Nr und ich höre für heute auf zu lernen und werde schlafen.
 
Öhm... im Moment leider schlecht. Sitze gerade am Lappi, da hab ich kein ICQ - folgt morgen... bzw heute. ;)

Dann wollen wir mal hoffen, dass dieser Anlauf hier klappt. Gute Nacht einstweilen. :)
 
Auch dabei.

Zu meinen Antworten bei der Abstimmung (ich hätte gern differenzierter geantwortet):
zu 1) Ich bin für den ERhalt der Nutte, aber erst ab einer höheren Anzhal an Spielern, nämlich dann, wenn die Mafia durch zusätzliche SR gestärkt wird und die Bürger dadurch auch gestärkt werden müssen.

zu 2) Wir können ja gerne bei 14 Spielern mit 4 Mafioso spielen, aber doch nicht bei 12 Spielern. Normalerweise würde ich das so sehen:
12-13 Spieler: 3 Mafioso und 3 Bürger-SR
14 Spieler: 4 Mafioso und vlt. 4 Bürger-SR, dann aber nicht mit der Nutte

Folgendes Fallbeispiel bei 12 Spielern mit 4 Mafioso:
Nacht 1 stirbt ein Bürger - 7:4
Tag 1 landen wir einen Fehltreffer (Wahrscheinlichkeit liegt weit höher als bei 50%) - 6:4
Nacht 2 stirbt wieder ein Bürger - 5:4
Tag 2 ist das Spiel so gut wie entschieden (z.B. auch wegen Hacker, Mafia-BM)

Also ehrlich, da brauch man bei 12 oder 13 Spieler eigentlich gar nicht erst anzufangen :rolleyes:
 
Vorweg: Weil ich das gestern ganz verschwitzt habe...

Danke allen, die sich die Mühe gemacht haben, das bestehende Regelwerk zu diskutieren und anzupassen. :tnx:

Auch dabei.

Zu meinen Antworten bei der Abstimmung (ich hätte gern differentierter geantwortet):
zu 1) Ich bin für den ERhalt der Nutte, aber erst ab einer höheren Anzhal an Spielern, nämlich dann, wenn die Mafia durch zusätzliche SR gestärkt wird und die Bürger dadurch auch gestärkt werden müssen.

So in etwa sehe ich das auch. Da hier aber nur die Option "ja oder nein" Bestand habe ich im Zweifelsfall (kleinere Runden) für nein gestimmt.

Natürlich liefert die Nutte, gerade mit dieser Regelreform, nicht die eindeutigen Ergebnisse wie bspw ein Detektiv oder MM (ohne Rufmordeinfluss), aber Ziel sollte es, so wie es aufgefasst hatte, doch sein, die Rollenvergabe unter den Spielern weniger eindeutig werden zu lassen, damit mehr Raum für Spekulationen ist.

In einer kleinen Runde ist die dritte Abfragemöglichkeit in meinen Augen daher zu viel.
Mit einer fixen Regelung ab einer gewissen Größe der Runde wäre ich aber sehr einverstanden.

zu 2) Wir können ja gerne bei 14 Spielern mit 4 Mafioso spielen, aber doch nicht bei 12 Spielern. Normalerweise würde ich das so sehen:
12-13 Spieler: 3 Mafioso und 3 Bürger-SR
14 Spieler: 4 Mafioso und vlt. 4 Bürger-SR, dann aber nicht mit der Nutte

Auch wenn ich natürlich jetzt nicht die Spielerfahrung habe...

Genau dies viel mir auch gestern auf und eben dies meinte ich damit, dass die Aufteilung 12 - 14 imho ziemlich unglücklich gewählt ist. Man rechne sich alleine mal die prozentualen Unterschiede aus, ob nun 3 Mafiosi und SR bei jeweils 12 oder 14 Spielern teilnehmen oder jeweils 4. Bei solch kleinen Teilnehmerzahlen ist der Unterschied immens. Ich denke daher, man sollte 12 und 14 schon von einander trennen.

Nochmal die Frage: Stehen die anderen Aufteilungen fest? Sind es die, die im anderen Thread gepostet wurden?

Werde mir dies dann am Nachmittag nochmal anschauen und mich äußern, falls mir etwas auffällt.
 
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